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说说神雕侠侣手游六百天的古墓心酸旅程

2015-07-29 14:44:44来源:游戏狗整理编辑:年轮TKX4

说说神雕侠侣手游六百天的古墓心酸旅,古墓这个输出门派觉醒技能垃圾,法宝技能垃圾,爆发不足,却偏偏是一个只能输出的门派。本身已爆发不足,却偏偏有血麒麟这样强力限制输出的宠物。彻底把古墓送上绝路。一万三千内伤,三百程度的古墓,玉女暴击为什么没有一万一千内伤,二百七十程度的大理伤害高。话说古墓残卷还忽视内防呢,伤害却那么惨不忍睹,到底谁是输出门派。

一万三千内,三百程度古墓,在七千内伤全真加状态后,为什么玉女暴击打不死一万一千内白陀加防状态后的内功羊?他的内功羊内防仅仅六千而已。难道我一万三千内古墓和一万一千内白陀不同档次?要知道我玉女打七千多内的带盾血麒麟也有两万多。他的内功羊就这样活活把我整死。丐帮这个职业我就更不懂了,本身点杀够强了,却偏偏还给个能强力吸蓝的技能,结果是一些偏弱的丐帮打不死带血麒麟古墓的时候,趁着古墓爆发不足,把古墓蓝给吸光。这还不算,还给一个能克制桃花的技能:潜龙。最后说古墓,古墓除了输出也只有输出了,蜜蜂降防也是为了输出,即便这样,伤害却不如低于自己内伤和程度的大理。悲催得没有语言形容。蜜蜂那点扣蓝,有什么意义?和不扣几乎没区别吧?敢不敢加强一点扣蓝?古墓觉醒毒龙和寒冰有什么意义?浪费一回合,别人该怎么秒还是怎么秒,只不过是,没毒龙,别人力劈我四万五,放了毒龙,别人力劈我四万,这有区别吗?除了死还是死。

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