追溯神雕侠侣手游玩家形成卡级的过程,最初的时候没有侠客传功。经验满了就升。出现侠客冲星,部分玩家开始把经验传给侠客。但大部分玩家认为这是浪费经验。爆出70,90级可打两个恩仇。这是个BUG,所以完美修复了该BuG。但是同时论坛掀起风暴,大量玩家和水军要求改回BUG。最终完美妥协,将其改回,称其为善意的BUG。
由于武器冲星充满花费时间长,出现了大量卡90级玩家,将装备冲至粉满升级。也出现了部分卡70玩家打基础。此刻已形成了相当一部分的卡7090的玩家。多为平民。也出现了永久卡的人。秘籍系统诞生,80以上玩家属性爆涨,大量卡70的玩家看到了80与70间很大的属性差,许多人升了80。此时此刻,卡级已经不再是为了水晶这么单纯,而是用时间和积累优势碾轧后来者。侠客修炼,军工诞生。侠客属性暴涨,同时不久出现了军工,已极大的优惠力度造福平民积累侠客。两者合一,就出现了很多长时间卡80的玩家。当装备方面冲满后他们依旧可以用富余的元宝投入侠客。做到以80碾轧90+。卡80万家可以打秘境BOSS。多数新区的天马还有前面的BOSS都是由卡80玩家首通的,尤其以百花居多。