三国杀李严武将技能收益及性价比详解,李严的两个技能,从字面上都比较容易理解。前文已经提到,“腹鳞”这个技能出自陈震对于李严的评价,意思是李严这个人私心很重,在与他交往的时候不可不防。
督粮:
首先我们来分析一下李严的1技能——“督粮”。作为李严的核心技能,“督粮”可以在创造牌差的同时,在一定程度上对敌方的手牌起到限制效果。又因为“督粮”没有额外的限制(比如距离、手牌数等),这使得李严在选择“督粮”对象的时候相对灵活——可以对敌方使用,达到一个瞬时的【顺手牵羊】效果;也可以对己方使用,帮队友在回合外过牌。
在分析“督粮”的收益之前,我们先来简单的看看其技能描述中的两个选项:1.令其(“督粮”对象)观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2.令其(“督粮”对象)于下个摸牌阶段额外摸一张牌。如果李严选2,让对方下回合多摸一张牌,那么一轮下来,相当于李严摸牌数+1,而“督粮”对象则进行了一次1牌制衡。所以无论李严“督粮”的对象是队友还是敌方,发动一次“督粮”的总牌差都是+1。
看完了选项2,我们再来分析一下选项1。根据三国杀军争牌堆的基本牌分布,【杀】、【闪】、【桃】、【酒】合计85张,占了总牌堆(160张)比例的53%。那么从牌堆顶翻开2张牌,获得其中基本牌的期望为:2 x 0.53 = 1.06,无限接近于1。因此,无论李严在发动“督粮”后选择的是“选项1”还是“选项2”,对方都能摸将近1张牌。所以李严的“督粮”实际上是一个“利己不损人”的技能,因为对方在被李严获得手牌之后,会在自己的下个回合之前得到手牌上的补充。
肯定有小伙伴会问:“既然无论选择哪一项,“督粮”的收益几乎是恒定的,那么设置这两个选项究竟意义何在?”实际上,两个选项的主要差距就体现在牌差的“延时性”上。关于技能收益的延时性,丞相在孙登的攻略中也已提及——如果孙登发动“匡弼”的对象是在孙登当前回合结束之后,马上就能摸1-3张牌,那么孙登毫无悬念会成为比肩步练师的神将;然而正是因为这1-3张牌的收益需要等一整轮才能生效,所以孙登的技能强度才大打折扣。李严与孙登有些相似,但利用其“督粮”选项2中摸牌的延时性,可以使李严从自己当前回合到对面的下个回合开始这段时间里,有短暂的+2牌差的效果。因此李严在90%以上的情况下,“督粮”都是对敌方角色使用的,且选择选项2,以配合队友集火“督粮”对象。
简而言之,如果只考虑对敌方使用“督粮”这种最普遍的情况,那么“督粮”的瞬时收益为+2,总体收益为+1。
腹鳞:
2技能“腹鳞”是李严的辅助技能——通过提升手牌上限来保证李严的生存。虽然“腹鳞”并不产生净牌差,但少弃牌有时也是能产生收益的,尤其是对于李严这种3血无额外防御能力的武将而言。此外,“腹鳞”也能为李严带来一些隐性收益,比如通常情况下,3血回合内强势的武将(比如鲁肃、貂蝉等)会成为敌方优先照顾的对象,而李严3血却能存6牌甚至更多,会让敌方失去集火他的兴趣。这种“被动转移嘲讽”的能力,大家可参考身份局中的刘表,以及国战中的吕蒙——他们往往都不会成为对方第一时间集火秒杀的目标。而与吕蒙相比,李严的“腹鳞”无疑是一个比“克己”更优秀的技能,因为它的额外存牌并不需要以牺牲回合内能力为代价,且额外存牌量(一般为3张,即李严摸牌阶段获得的2张+“督粮”获得的1张)堪比刘表的“宗室”。
“腹鳞”的牌差为0,但不代表其收益为0;因为很多时候,如果能避免弃牌,就可以看做是你在下回合额外摸牌了(虽然不完全等同),这也是为什么张昭/张纮目前是军八神将的原因之一。综上所述,李严“腹鳞”的收益比较难以计算,大约在0-1之间。
性价比:
根据以上分析我们可以看出,李严是一个收益较为稳定的武将,有牌差,也有通过提升手牌上限自保的能力,其武将的特性与界周瑜相似。界周瑜的元宝价格是3298元宝。