三国杀界限突破武将测试分析魏国,界限突破刚发布时,对新武将进行了脑杀强度评估并和身边朋友分享,但很多武将比较新颖,纯靠脑杀评估难免有些不准确,局数不算多,大概两个通宵,实测经验未必完全准确但有一定的参考价值,希望能对大家有一定的帮助。
魏国篇:魏国的整体改动幅度不算大,最重要的改动为张辽的灵活变动、许褚的大幅加强以及李典的强势加入,其余武将的更改普遍对环境的影响不大。
曹操
【奸雄】每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌。
【护驾】主公技 当你需要使用或打出一张【闪】时,其他魏势力角色可打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
改动幅度不大,奸雄改动主要为防止貂蝉、夏侯渊、典韦等武将对曹操强行坑血及手牌不缺杀时进行过牌,利用队友放AOE进行二次打击的武将主体用法并没有改变,强度提升极其有限,所见到的局数也不多,大概两局,并无出彩表现,整体的改动也在意料之中。
原标准版曹操的技能设计其实极其优秀,通过一个简单的技能几乎反映了乱世奸雄收降将平天下的整个人生,在标准版环境属于少有的清场能力较强的武将,无奈进入军争环境后跟不上整体节奏,同时玩家水平提升使得曹操技能极为被动。小鱼也尝试过自己设计曹操,也没有自己能完全满意的合理方案,看来无敌于三国的曹丞相,注定无法在三国杀里称霸了。