忍将神忍好坏判断方法介绍是游戏狗小编为各位玩家带来的,今天就把忍将神忍好坏判断方法介绍带给大家。看完本篇忍将神忍好坏判断方法介绍,玩家们对怎样判断神忍好坏有很好的了解,一起跟着小编爱旅行的猫来看看吧,看完之后一定会有很大的收获。
忍将神忍好坏判断方法介绍:
一个神忍的好与坏包括很多方面的因素来判断的。1、基础属性。2、属性成长。3、忍术技能。4、魂的获得容易程度。5、缘分达到的容易程度。6、未达到缘分的发展空间。7、等级的提升容易程度。8、神忍在队伍中的定位。
前面1、2点,就不多做赘述了,大家都懂的。第3点,忍术技能。比较实用的被动忍术,以及比较频繁发动的忍术,攻击力高的忍术。都是判断神忍好坏的一个依据。就拿密传忍术来说,虽然是上级的,但是发动几率是属于比较高的类型。
第4点,魂的活动容易程度。有魂代表着就能突破,突破代表着可以有比别人更多的潜力。同样等级的神忍,突破几次的神忍比没图片的神忍属性会多几百点出来的。印象中是一次突破75点潜力,后面逐渐增加的。
第5点,缘分到达的容易程度。一些神忍现在需要的缘分条件比较难达到,比如白色纸花,比如火之戒指。这些物品现在在忍将中有的人都是人品逆天点泡泡获得的。举个例子,很多人说蝎不好。我不这么认为,蝎的缘分条件中:勘九郎(+防御20%)、风之披风(+灵力18%)、迪达拉(+生命16%)都比较容易获得。今天在论坛有看到啊飞写的就很有道理(点击查看>>),大家有空可以去看看。不过具体的也要看情况,相对于大R来说蝎更符合中R或者小R玩家。
第6点,未达到的缘分发展空间。比如最新出的四代波风水门。目前显示了3条缘分,相信游戏策划以后会增加他的缘分的。而且他的第一条缘分和鸣人与漩涡玖辛奈增加22%的攻击。相信这2个神忍出来以后,组成的3人队伍肯的是非常给力的。
第7点,等级提升的容易程度。在忍将中,不同的神忍升级需要的经验数量是不同的。比如蝎需要的经验数量就比很多的神忍需要的经验数量来的少。
第8点,神忍在队伍中的定位。你是把这个神忍定义为1号位?2号位?还是配缘的角色?一个队伍中,不是每个人都是1号位的。1号位对功防御的要求一样都很高的。如果是2号位只要求输出很高,对防御的要求比较少。只要这个神忍达到了你队伍中对他的定位要求,这个神忍就是最合适的神忍。没有一个神忍样样都非常杰出的。就说大家都比较喜欢的大U来说,大U的攻防灵都非常给力。但不要把他贫血的身板给无视。进入第三回合大U就是拖后腿的货。目前的培养主流,都是把灵血转化为攻防。这样的队伍进入第3回合,是很难赢的。