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全民斩仙由斩仙改名而来 开启微支付风潮

2014-05-17 14:33:40来源:厂商供稿编辑:爱旅行的猫

全民斩仙由斩仙改名而来,开启微支付风潮。这款游戏是一款以中国神话为背景的角色扮演类的ARPG手机游戏。在中国神话故事中,融入大量风趣幽默的时尚元素。玩家在跌宕起伏的剧情中,可享受到极具视觉冲击的爆屏战斗,考验玩家胆识和谋略的策略玩法,以及萌化人心的萌宠养成等丰富玩法。

“斩仙”强势IP带动自然流量

“天命可逆,一剑斩仙”。从去年七月《斩仙》网页版公测以来,腾讯和互爱科技就在全力打造斩仙的IP和斩仙逆天而行的定位。几乎每一个QQ空间和QQ游戏的用户,都对斩仙品牌有足够的了解。所以在《斩仙》手机版一上线,在应用宝上的自然流量就远远超过其他没有在腾讯平台形成IP的应用。在得到应用宝精品和首发资源推荐时,《斩仙》的吸量能力更是超过同类产品四五倍。同时,腾讯和互爱科技也投入了更多资源去强化斩仙品牌,比如结合GALA乐队推出《斩仙》主题曲,在线下大面积的投放广告等。

品牌推广最大的难点就是落地的效率,你在外面投多少广告,最后用户在自己经常使用的平台找不到你的游戏,钱还是打了水漂。但是《斩仙》同时拥有网页版和手机版,所有品牌推广的效率相当于翻了一倍,无论用户从什么媒体得到斩仙的消息,都能够从手边的渠道轻松的进入游戏。这就是IP的力量。

一个箭头引发的好奇心

这款游戏仅一个新手引导就暗藏玄机。这款游戏在新手引导里,增加了手势指引,用动态的箭头告诉玩家该怎么做,你可以认为,这就是手把手帮你在屏幕上画出手指移动的轨迹。看似小白操作,其实大文章。手机屏幕再大,也大不过电脑屏幕,要在这么小的一块屏幕上,让ARPG游戏“活”起来,可不是那么容易。

这款游戏手把手的新手引导,不仅肩负着让玩家了解操作,熟悉图标这些常规任务,它还有另外一项重要功能,就是勾起玩家的好奇心。“下个箭头会出现在哪里?”“什么时候出现?”玩家对游戏产生了期待,自然就会玩下去。

无论怎样更新包都不能变大

这款游戏研发团队有个死命令,就是包绝对不允许变大。其实这款游戏在58m的大小下,再现了不亚于PC页游的高质量画面,已经是非常困难了。但是游戏从上线到现在,5个月更新了十几个版本,增加了大量的内容,包的大小竟然丝毫没变,这听上去有点神奇。其实这款游戏的开发是分为“新功能”和“优化”两条线,同时进行。

所有的游戏都会关注“新功能”,尤其是ARPG游戏,到了最后都是在堆内容,来延续游戏的生命,但是随着系统越来越庞大,副本越来越多,游戏的包也变得越来越大。安卓游戏的包的大小和下载转化率有直接的关系,一旦突破100m,就算你是神作,吸量效果也会大打折扣。所以“优化”线也是研发团队极其看重的。

以MSDK核心的腾讯平台精细化运营

这款游戏依托于腾讯移动游戏平台接入运营,利用腾讯移动游戏平台的完善体系,为其带来更为宽广的上升空间。为了让更多优质游戏被玩家熟知,腾讯移动游戏平台为开发者提供了高效的一站式游戏分发运营服务。

腾讯移动游戏平台核心产品为MSDK,MSDK是腾讯游戏为自研及第三方开发团队提供的,旨在帮助移动游戏开发者快速接入腾讯各主要平台并上线运营的公共组件和服务库。其中包含了QQ和微信帐号体系、米大师支付、数据支持、营销支持等一系列的功能和服务。米大师Midas支付集成了Q币、微信支付、财付通快捷支付、手机话费等多种渠道,通过海量数据分析给玩家智能推荐最佳支付方式,令玩家体验更舒适,不仅有效地提升付费转化率,同时还可提供丰富的营销支持服务,结合付费分析模型。最终令玩家和开发团队都能获得优质体验。

所以说,针对玩家特点优化功能,以及强劲的收入能力,和高留存表现,是这款游戏成为第一批接入微支付的手机游戏的重要原因。

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