全民英雄3.0版本全新配装思路,相信很多的玩家对于新版本的改动什么的也不是很理解。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。
3.0版本正式更新以来带给游戏的变化可以说是翻天覆地,不论是从卡组还是配装方面,原有思路都在不断被淘汰。其中,变数最多也是改变最大的还要数配装思路,而为了在PVP战场上站上更高地排名、取得更得多资源,装备大革新已经全面启动。
PVE时代配装思路
由于该游戏3.0版本中原有卡牌站位组合产生了较大的变动,位置也更加灵活。所以对于卡组装备的搭配思路不能再以位置进行判断。配装时我们考虑的将是卡牌定位、面板属性、卡牌生存以及卡牌特性。
极端化配装
如果强行将卡牌配装思路分为两类的话,我们可以将之视为属性极端化和属性均衡化两类。首先属性极端化基本出现在与之相对应的极端卡组身上,例如全肉、点杀爆发、急速强控等。由于这类卡组对卡牌的某一项需求极高,所以在配装方面也要追求极致,相应的配装难度也较大,较为适合有一定积累的玩家。
而另一个方向属性均衡化,则更多地出现在常规卡组、通用卡组上。由于这类卡组大多是PVE卡组的调整版,续航的元素依然较多,所以在配装方面生存变成了最大课题。不同于PVE玩法,在PVP中玩家在先手方面均有极强的追求,同时绕过前排杀伤后排英雄并非难事。而前排英雄承受的伤害远低于PVE关卡,所以玩家在配装时需要做的是增强后排输出、控场卡牌的生存能力;强化前排肉盾卡牌的输出能力。
PVP
除了这两个大方向之外,PVP卡组配装思路方面还需减少续航类装备的比重。因为在PVP战场中玩家并不需要动则以分钟计的战斗,而节省下来的装备格大可用来强化英雄属性。同时考虑到核心卡牌的生存能力,急速、绿杖两大神器也不再是肉盾专属,当然在触发类装备的选择上大家还需慎重。
小编点评:可以看出来其实真正变化大的装备就是速度和爆发,可能玩家和玩家对战就没有需要很长时间去打的,更多的是速度、控制、爆发之间的较量。