打虎英雄,武松,在水浒传里那可是赫赫有名,也是广大水浒迷们最为喜欢的英雄之一,按理说,这样的大英雄在全民水浒中应该也是一个大杀四方的存在,但情况确实恰恰相反,可谓是虎落平阳被犬欺,龙游浅水遭虾戏,武松在全民水浒的紫卡时代便是有名的废材,比不上自己的嫂嫂潘金莲,比不上自己那卖烧饼的大郎哥哥,连自己的拳下亡魂西门庆都大有不如。如今进阶为橙了,武松的情况是否有一些好转了呢,我们一起去分析下吧。
武松如今的地位与他的技能有直接关系。他的技能是每当场上有武将死亡时,自身攻击力增加50%。该效果的上限为200%,大家可以看到只是单纯的加攻击哦,没有其他效果,没追击,没暴击,没上毒效果,什么都没有,即使连减攻减速的DEBUFF也没有。虽然面板上的攻击看起来是十分的高,但加攻击建立在有武将死亡的前提下,而且不能是追击致死,这个限制简直是要了老命了,追击是现在非常主流的攻击模式好吗,铺天盖地的都是奶追,爆追,你来一个限制。让武松怎么活。200%的上限也懒得吐槽,大郎追击几次就顶你最高攻击了。设定真的是有问题。
看看将星技能吧,将星一级:基础血量增加10%,将星二级:战斗时增加100点暴击,将星三级:当友将死亡,恢复自身生命上限10%的生命,将星四级:基础攻击增加10%,将星五级:敌将每比己方多一个,则对敌将造成的伤害增加12%,
一二四级的将星我们不谈,照例的加属性,技能三,我的天,这是卖队友求荣吗,赶紧去死吧,帮我回回血,技能五还是在作死,等到自己这边的武将全部死了,武松还能逆天不成?根本就是鸡肋中鸡肋。
看了武松的技能,到是给他想到了一个绝佳的搭配,石秀,一石秀本就是为了死亡而存在的,死亡能带来爆炸、眩晕效果,若是再为武松提供加血和攻击力加成,是不是能够打出爆发的伤害呢,我们不得而知,也许在以后,武松或许有一席之地,但绝对不是今天。