植物大战僵尸2三月签到植物大力花菜详细分析,植物的获得途径有星星兑换、碎片兑换、充值、抽奖还有签到等等,小伙伴们期待的就是签到植物了。安卓三月份的签到植物是大力花菜,小伙伴们对这个植物了就多少呢?只有星系了解植物的属性,才能够在战斗中合理的去利用它,从而发挥更大的作用。
签到植物里,大力花菜的性价比最高,是唯一一种阳光需求制定合理的植物,因为它攻守兼备,既能抓举僵尸向前后方挥动攻击,又能充当坚果的作用,阻挡僵尸前进,保护其他植物。
与类似的近战植物菜问相比较,大力花菜的实用价值较低,但综合能力却要略胜一筹。
判定特点
①当有僵尸进入自身正前方一格时,会将其捉住向正后方和正前方一格挥砸,对其造成两次伤害,前后两格内的所有目标也会受到相同的伤害。
②忽视僵王和飞行类僵尸。
③每完成两个连贯的挥砸动作(共砸击四下)后需要休息10秒,休息期间无法攻击,但可依靠较高的耐久阻挡僵尸前进。
④在捉住重型僵尸、淘金僵尸或法师类僵尸时能使其行动暂停2秒,但无法挥砸;第一次捉住此类僵尸使其暂停后需要休息2秒,第二次休息12秒,之后重复此套规律。
⑤无法响应“坚果包扎术”。
属性数据
种植成本:150阳光
冷却时间:30秒
伤害:108×2
攻击间隔:不详(每四次攻击相隔10秒)
耐久:4000
损伤点:2000(耐久同坚果,但损伤点仅此一个)
技能:吸引场上耐久最高的一个非重型僵尸,将其捉住快速甩动,对3×3范围内的所有目标造成约1600(±40)伤害,随后将其扔出屏幕。
装扮技能:扔出的僵尸能穿透攻击正前方的目标。
二阶效果:攻防属性提升50%;攻击时有20%的概率将僵尸扔出场外。
三阶效果:攻防属性再次提升50%;有40%的概率将僵尸扔出场外。
伤害探寻
用大力花菜捉住僵尸砸墓碑,进行初步测试。墓碑被砸后又受到30发豌豆(600伤害)碎裂,则花菜砸一下的伤害为700-600=100,砸两下就是200,刚好杀死普通僵尸。
用功夫世界的铜锣僵尸做进一步验证时,可发现之前的数据并不准确。铜锣僵尸的耐久正好200,应该在受到严格大于200伤害时断头,试看一枚胡萝卜导弹就无法杀死铜锣僵尸,因为胡萝卜导弹的伤害是整200,只能使其耐久达到临界点。如此说来,花菜连砸两次也是杀不死铜锣僵尸的,可事实证明花菜砸两次能将其杀死,由此可见花菜砸两次造成的伤害不止200,砸一次也不止100。同理,锤子僵尸的耐久为整400,花菜连砸四次可以杀死,这说明花菜砸四次的伤害要大于400,否则是杀不死的。
用路障僵尸做最终测试时,花菜连砸路障四次后进入休息阶段,随后路障受到130伤害时断头,因此得出花菜砸四次的伤害为560-130=430(按路障僵尸实际耐久550,为便于计算取其可测耐久),砸一次就是430除以4得107.5,取整数为108。
综上所述,大力花菜的单次伤害应在108左右。
攻击缺陷
尽管大力花菜拥有伤害可观的抓举式攻击,但对于种类繁多的重型僵尸却是心有余而力不足,更会眼巴巴地看着自己被飞行僵尸吃掉而却无动于衷。这些缺陷大幅限制了它的适用范围。
无法攻击的角色一览表(可通过挥动其他僵尸进行间接攻击)
1.不会触发抓举判定的目标
障碍物:墓碑、海盗酒桶、兵器架、铜人像、长枪、冲浪板
类障碍物:僵尸国王(判定类型同障碍物)
boss级僵尸:僵尸博士、火药魔头、持刀大侠
中速飞行僵尸(发动技能时可以抓住):海鸥僵尸、喷射器僵尸、喷射器舞者僵尸
快速飞行僵尸:僵尸鹦鹉、正在飞行的火箭筒小鬼或武僧小鬼僵尸
2.能抓住但不能挥砸的目标
重型僵尸:宝藏雪人、巨人僵尸、小鬼僵尸炮、钢琴僵尸、机器牛、铜人、电磁盾僵尸、机甲路障僵尸、机甲橄榄球僵尸、迪斯科3000、僵尸烈马
淘金僵尸
法师类僵尸:魔法师僵尸、大法师僵尸