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啪啪三国格局重写 无敌至贱陷阱流登场

2015-06-18 10:05:38来源:游戏狗整理编辑:冷小夜の酷

作为一款良心游戏,策略对战巅峰之作,啪啪三国上线已经超过20个月了。在不断地进步的同时,我们也越来越发现,单纯的排兵布阵已经不足以满足日益增长的智商需求了。在不断地推出五星卡的同时,运营团队也一直在思考如何在现有的战场格局上增加更多的乐趣,而战争工坊便应运而生。

工坊提供了全新的战场逻辑和策略单位,而其中陷阱分支更是自成一派。

相比于机关而言,随着角色战力的提高,陷阱的放置数量也会增加,君王级别可设置三个陷阱单位。因此对于高玩来说,其收益以及策略地位会比机关更高。最为逆天的炬石陷阱,还能削减敌方士气。使用得当,直接将敌军扼杀于摇篮之中。

然而,要用好陷阱却是个技术活。由于只能事前潜伏在战场上,而且不会产生仇恨效果,因此其触发难度要比箭塔难很多。同时陷阱触发造成的伤害只能对范围内敌军有效,一触即发,一发即完。

要确保陷阱触发,最有效的办法就是借助箭塔拉扯仇恨的效果。在战场前沿设置一座瞭望台,并将陷阱分布在其旁。这样的布局下,敌军开场必然会冲向瞭望塔,同时陷阱的伤害也是必然触发的。

当然,高玩的对陷阱的玩法当然不止这么简单。陷阱流的成长线分为火焰流和物理流。火焰流的陷阱能放置两个,对单体触发持续性伤害,满级效果非常美,堪比毒王司马懿。

而物理流只能放置一个,对范围内的敌人触发单次巨大伤害,但伤害总和不如火焰流。然而当物理流升级到炬石陷阱后,不但伤害可观,更重要的是它将拥有《啪啪三国》独一无二的战场逻辑——削减敌方士气,并且削减量随陷阱等级提升而增加!

陷阱可以轻易搭配各个阵容,无视对方的武力智力,直接造成灾难性的固定伤害。各位君王大神三个陷阱的位置不容舍弃哦!无论是输出还是逆天削气,无论对冲锋五骑还是回血弓枪,只要触发就不亏。各位主公做好准备了吗?赶紧来啪啪三国畅享策略对阵吧!

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