啪啪三国为各个国家阵容说句公道话,第一,吴国全号令加成确实犀利,加上霸王的自嗨小号令算是一个国家队伍核心的标榜,游戏就是这样,有强势有弱势,我不否认吴国相对于其他队伍相对较强,跨服一样有局限性。
第二,蜀国作为初始磨磨到两号令爆发,姜维武圣作为转折点确实改变了战局,往往喊弱的都是霸主8.9蜀国,之前说过,不是说你投入地战力低,是你不动脑子,打法师你喜欢硬抗,打君王骑兵你说兵种克制都打不赢,逆袭是个好东西,麻烦你也多动脑子,摆阵和技能顺序是决定胜负的关键,不要一味喊着改改改,黄忠这个五星的出现和三阵容选择一样能带来优势。
第三就是备受争议的57,爆发确实高,但缺少智利号令全图弱化,3气尖刀的马超暂不评论,说实话。我也是玩57的,没觉得多弱,冲锋爆发的感觉确实爽,至于为什么弱,说句公道话,战力不足,君4的57跨服硬抗吴蜀的现象多的很。
所以,少去评论什么强弱,只有你不动脑子打不过就去改,砍不死就喊弱,游戏本来就有充值,时间,投入的差距,想想自己,想想其他人,别在数据上找瑕疵,在智商上找缺陷。