灵山奇缘宠物装备及灵符技能效果tips分享,灵符技能中,强壮、灵动、体魄、迅捷这四个灵符技能的加成会直接在宠物面板上体现出来,而其他的灵符技能则不会,使得这四种灵符的战力加成相对于其他的要高的多。
1、强壮、灵动、体魄、迅捷四种灵符技能的效果直接体现于宠物面板,加成公式为:相关资质/相关资质上限*灵符技能加成最大值*灵符等级
2、灵符·迷津的加血效果可通过牺牲这类自杀型技能触发,但是减速效果不能。
3、法宠无论是什么宠物,气势+倾泻都是法宠伤害加成最高的组合,除非宠物暴击率高于56.25%(这个版本达不到),聚灵+灵法的收益才会高于气势+倾泻。至于减防。。。6%也就60点防御啦大概
4、物攻宠的装备技能:
为了方便写,我们设“攻击50%血量以上单位的频率”为F1
战意的加成为:速度5%,伤害8% 、
锐利的加成为:10%*(50%+额外爆伤)*F1,额外爆伤最高为16%,则增伤期望最高为6.6%*F1
破甲的加成与目标防御挂钩,稳定性有点迷,就不进行计算了。(而且我觉得破甲更适合异常宠带。。。)
结论:除了具有物理暴击额外效果的宠物(冥火罗刹、喵奇)外,其他物攻宠一律战意
5、物攻宠的灵符技能:
一般物攻宠野蛮+强攻+一个其他灵符即可,如果有特殊需求的话可以考虑野蛮+破隐,单次高输出(舍身、傀儡乱舞之类)的物攻宠也可以考虑野蛮+横扫
然后我们来主要说一下罗刹、喵奇这两只戴锐利技能的暴击型物攻宠,是带破竹还是带野蛮
野蛮的加成:4%
破竹的加成:16%*(暴击率+10%*F1),目前版本暴击率的最大值为:20%
所以破竹的加成最大值为:3.2%+1.6%*F1,也就是说当F1=50%时,加成与野蛮相同
所以对于破竹和野蛮的选取就仁者见仁,智者见智了。不过有一点需要说明的是,单攻宠经常用于配合猴子地府之类进行点杀,而宠物出手速度正常情况下比人慢,因此宠物出手时目标血线实际上并不是那么容易在50%以上,此时无论是装备技能锐利还是灵符技能破竹的效果都不会很理想。如果不配合点杀去打高血量目标的话,对目标的点杀概率又会降低。利弊收益大概就是这么个情况,具体如何抉择还请各位老铁自行决定。