从八卦令转神兵的功能出了之后,很多玩家的对于阵容搭配的思路活跃了起来,在这里,小编就跟大家讨论下当前版本下的四国阵容搭配。
《少年三国志》四国分析
当前版本四国分析:
【群雄篇】
群雄1:
群雄:出战阵容 群王 吕布 貂蝉 诸葛 周瑜 袁绍(左慈、鲁肃、董卓)
前排:群王 吕布 袁绍
后排:周瑜 貂蝉 诸葛
优点:
最传统的群雄阵容,追求先手,一回合定胜负。
缺点:
没有奶妈的续航,如果输出不足以在第一回合决定战局,在缺少怒气的后续战斗就显得很尴尬。
群雄2:
群雄:出战阵容 群王 吕布 貂蝉 诸葛 周瑜 袁绍
前排:袁绍 群王 吕布
后排:周瑜 小乔 貂蝉
优点:
袁绍1号位可以使得己方武将出手的伤害最大化,带高星绝影马也有控制作用,并且本身是回怒将,光环也不逊色;
小乔作为外援兼大奶妹,配合乌孙马可以弥补群雄缺少奶妈而无法续航的尴尬,技能加攻击就不用多说了,小乔的看家技能;
三个超合击皆带晕眩,强力控制的同时又得到了袁绍小乔的攻击加成,输出惊人。
缺点:
战力较低,往往在同档次的对手面前失了先手,在诸葛1号位横行的争霸中略显尴尬。因此需要大家根据自身对手的阵容以及站位适合地调整自身的站位,比如主力输出是否放在后排躲开诸葛的控制,是否带满星白雪马避免被减怒的尴尬,貂蝉放在4、5位置带绝影马控制对面的主力输出,各种小技巧,需要大家在实战中自行研究。
群雄展示
群雄3:
群雄:出战阵容 群王 左慈 华佗 诸葛 周瑜 董卓(鲁肃、袁绍)
前排:群王 左慈 董卓
后排:周瑜 华佗 诸葛
优点:
左慈组带来的高闪避加成,使得在面对其他三国对手的时候满屏绿字;
华佗虽然奶量小,但是独有技能可以清楚大部分控制,人手一只高星绝影马的争霸时代,着实可以大显身手。
缺点:
战力较低,输出比之双吕布略显不足,在面对群雄对手时显得有些尴尬。
叛军阵容:
前排:吕布(赤紫驹) 袁绍 群王
后排:貂蝉(绝影) 鲁肃 周瑜
小编推荐阵容:
前排:群王 吕布 左慈
后排:貂蝉 华佗 周瑜
理由:培养吕布的目的在于叛军boss,小编认为游戏最重要的资源是元宝,如果过早舍弃boss,或许得不偿失,当然土豪无视。在这里小编认为boss伤害一定程度上会影响到boss元宝的获得量,所以兼顾PK的同时小编认为叛军boss还是不能忽略的。
创新阵容:
前排:群王 张角 董卓
后排:诸葛 于吉 周瑜
群雄总结:
一般的群雄阵容是爆发强力而续航不足,前期减免堆得不高的情况下地位很高,先手一招秒已经见怪不怪了。但是越往后期,尤其是凶神的图鉴凑齐之后,群雄就越来越无力了。所以想要玩群雄的玩家,小编建议多引入增强续航的外援,比如说郭嘉、小乔、鲁肃等等。
【蜀国篇】
蜀国1:
蜀国:出战阵容 蜀王 关羽 诸葛 刘备 张飞 周瑜
前排:蜀王 关羽 诸葛
后排:刘备 张飞 周瑜
顺序不绝对,有把诸葛放在一号位追求先手控制的,有把蜀王放在后排避免诸葛强控的,各有优势。
优点:
传统的蜀国阵容,战力较高,双超合击以及培养起来的张飞输出都很强力。
缺点:
需要资源较多,刘备张飞容易培养不足而成为拖油瓶,从而废了关羽的超合击。
蜀国2:
蜀国:出战阵容 蜀王 诸葛 周瑜 小乔 刘备 荀彧(董卓、鲁肃)
前排:蜀王 诸葛 周瑜
后排:小乔 刘备 荀彧
建议蜀王、刘备带名将,避免吃到小乔的技能加成。
优点:
蜀王包二奶阵容,培养很明确,三核时期蜀王、小乔以及刘备三人转输出强力且续航充足,非常强劲。
缺点:其一是将灵不统一,此外小编暂时没有想到4核以及4核之后应该培养谁,周瑜或许是个不错的选择。
蜀国3:
蜀国:出战阵容 蜀王 张飞 刘备 关羽 诸葛 姜维
前排:诸葛 蜀王 关羽
后排:张飞 刘备 姜维
优点:
控制最大化,诸葛1号位置先手往往百分百控制前排,进而双关输出锁定战局。
缺点:
较之其他蜀国阵容,战力较低。后手被动,往往是多承受对面俩个超合计,越战几率偏小。
叛军阵容展示
叛军阵容:
前排:关羽 蜀王 袁绍
后排:张飞 刘备 周瑜
理由:袁绍是蜀国叛军最强力的外援,攻击加成给双关的无限超合提供了爆炸输出。
小编推荐阵容:
前排:蜀王 诸葛 周瑜
后排:小乔 刘备 荀彧(可换其他光环)
理由:现阶段蜀国最强力的阵容,当然,为了叛军,小编建议荀彧换成关羽或者另外培养。
创新阵容:
前排:蜀王 庞统 周瑜
后排:刘备 徐庶 诸葛
另外,马超组、赵云组已经越来越不流行,虽然点杀较强,但是续航不够、叛军不强,名将体系下实则被削,比如点杀对面1号之后,名将补位,较之先前一定程度上被削,虽然现阶段名将尚不能决定战局。
蜀国总结:
现阶段的蜀国其实是不弱的,小编认为至少不是垫底的。蜀王的不受控(很难被减到4怒以下),刘备的厚度,实在是变态。当然你如果非得局限于三傻,小编真心无力反驳。
【吴国篇】
吴国1:
吴国:出战阵容 吴王 周瑜 诸葛 小乔 魏延 董卓
前排:吴王 周瑜 董卓
后排:小乔 诸葛 魏延
优点:
吴国极限免伤阵容,宗旨就是将免伤属性堆到极致,在别人打不动你的同时,拖延回合,配合吉神与双周瑜的灼烧击败对手。
小编认为极限免伤吴国现阶段很强力的,唯一不足的是boss伤害,或许会影响到元宝收入。
上阵武将展示
吴国2:
吴国:出战阵容 吴王 周瑜 诸葛 小乔 荀彧 董卓
前排:诸葛 周瑜 吴王
后排:小乔 董卓 荀彧
优点:
平民阵容,战力不低,并且1号诸葛先手,双周瑜爆发,连控带打,由于目前灼烧伤害并不低,往往对手被控1回合之后,再开始还手就很难顶得住合击伤害+灼烧伤害带来的混合爆发,从而饮恨。
缺点:
越战能力很低。
上阵武将缘分效果
吴国3:
吴国:出战阵容 吴王 小乔 周瑜 曹操 郭嘉 诸葛
前排:曹操 周瑜 诸葛
后排:吴王 小乔 郭嘉
优点:
传统的吴魏混搭,曹操1号位控制加状态,非常不错的选择。吴王实际上是非常瞎的,曹操的加入无疑是给吴国雪中送碳,郭嘉的怒气回复以及回血则是给吴国锦上添花。
缺点:小编暂时没有想到4核以及4核之后应该培养谁,周瑜或许是个不错的选择。
叛军阵容:
前排:周瑜 袁绍 吴王
后排:小乔 鲁肃 大乔
小编推荐阵容:
前排:诸葛 吴王 周瑜
后排:小乔 荀彧 董卓
理由:大众化的阵容,兼容性比较强,要求不高,诸葛1号位置,有控制有输出。
吴国总结:
当前版本的强势国家,高星吉神+吴王金时装,PK极强。本身比较耐打,外加灼烧的固定伤害,能抗能打!小乔是一名十分抗揍的治疗武将,先天减伤高,经常出现小乔一个人带吉神翻盘的情景。值得注意的是吴王的命中,小编建议有条件的玩家可以适当通过官邸、神兵等手段提升一下吴王的命中率。
【魏国篇】
魏国1:
魏国:出战阵容 魏王 曹操 周瑜 小乔 郭嘉 诸葛
前排:魏王 曹操 周瑜
后排:小乔 郭嘉 诸葛
优点:
魏国最主流的玩法,三个超合击,有控制有爆发有续航。双奶阵容,在面对版本强势的烧火棍吴国,可以明显提升一些胜率。
缺点:
需要培养四个核心,小乔往往培养不起,倒不如光环鲁肃或者董卓来得实在。
魏国2:
魏国:出战阵容 魏王 曹操 鲁肃 郭嘉 周瑜 诸葛(荀彧)
前排:魏王 曹操 鲁肃
后排:周瑜 郭嘉 荀彧
鲁肃换成乐进,极限曹操的阵容优点明显,不做讨论。
优点:
鲁肃作为第三输出点,有输出有硬度更有回怒技能,真心是个神将。双曹操爆发之后鲁肃补刀,锁定战局。
缺点:
在面对版本强势的吴国面前,鲁肃打不出伤害,郭嘉单奶又显得奶量不足,胜率较低。
上阵武将缘分效果
魏国3:
魏国:出战阵容 夏侯惇 魏王 夏侯渊 曹操 郭嘉 周瑜
前排:夏侯惇 魏王 夏侯渊
后排:曹操 郭嘉 周瑜
优点:
夏侯组合培养起来之后,强控加强力输出,先手后手作战胜率都不低。
缺点:
将灵要求高,土豪阵容。名将版本下遇到对面1好位酱油带名将的阵容,比较心累。
叛军阵容:
前排:曹操 魏王 郭嘉
后排:乐进 小乔 荀彧(周瑜)
小乔或者袁绍,小编亲测差别不大,叛军boss攻击的收益高于伤害加成。
小编推荐阵容:
前排:魏王 曹操 周瑜
后排:小乔 郭嘉 诸葛
理由:偏大众化的阵容,控制爆发都居中。
魏国总结:
兼容性极强,平民土豪都可以玩得不错。集控制爆发续航于一身,PK以及叛军boss都不错。
值得一提的是,魏国在面对新区硬件较高的土豪时,胜率偏高。俗话说,先手魏国五五开。
跟吴国一样,魏国可谓是地地道道的瞎子,命中率的需求很高。
小编总结:
按照10分积分,小编评分:
群雄:输出8,防守5 ,必命中必暴击
蜀国:输出6 防守7,无视减怒以外的减益,无限超合击
魏国:输出7 防御6,55%减怒,全体加伤
吴国:输出5 防御8,火烧无视防御
(为显示平衡,总分都控制在13)
四国平衡度越来越高,一代版本一代神,小编建议玩家们多攒八卦令,多体验不同阵容,不同国家,增强游戏趣味性。