现在实测,pve情况下,自体+2和贯通+1可叠加.
应该有人这样试过了.那么接下来是分析(假设对线的均为2输出,且无技能)
1回合结束:攻方 百花6, 守方 百花6
2回合开始
攻方加成结算: 攻方 百花9 , 守方 百花6
攻方进攻: 攻方 百花10, 守方 百花8
守方加成结算: 攻方 百花10, 守方 百花10
守方进攻: 攻方 百花10, 守方 百花0 <守方技能>
3回合开始
攻方加成结算: 攻方 百花10, 守方 百花0
攻方进攻: 攻方 百花0 , 守方 百花2 <攻方技能>
守方加成结算: 攻方 百花0 , 守方 百花5
守方进攻: 攻方 百花2 , 守方 百花6
4回合开始
攻方加成结算: 攻方 百花5 , 守方 百花6
攻方进攻: 攻方 百花6 , 守方 百花8
守方加成结算: 攻方 百花6 , 守方 百花10
守方进攻: 攻方 百花8 , 守方 百花0 <守方技能>
即无论对于攻还是守,百花加花嫁(乌龟稻姬等)能够实现隔一回合1奶,守方则成功将首次发动提升至2回合下半段
每轮有1点溢出,如果实测被技能打不加能量的话,则允许对方1人放技能,治疗不会拖后
结论 配合+1能量,治疗间隔缩短1回合,且防守方先手....不死小强们的逆袭?仅供参考