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逆转三国功能性技能定义分析讲解

2013-09-04 15:22:51来源:游戏狗编辑:冷小夜の酷

现在小编给大家带来逆转三国武将功能性技能定义分析,其目的是让大家知道逆转三国武将功能性技能定义是需要深入才能了解。下面就更随小编一起看看详细情况吧!

功能性技能的定义是听风首次总结提出的。听风算不上大神,唯独因为经常跟一些外国倒霉孩子打交道,教教他们数学英语什么的,总结能力尚且拿得出去手。

听风对于功能性技能的定义是,但凡非常规技能的,在特定场合可以发挥奇效的,在大多数场合基本没用的技能,即为功能性技能。

这个定义其实很模糊的,为了明确定义一下,我们现在说说常规性武器有哪些。

常规性技能有,转珠,无敌,减伤,大炮,属性半减,属性翻倍,类型翻倍,时光术,爆发技能(改变世界,宝珠强化,鬼王吼)。

其实这里边是有一些争议的。最大的争议应该在于爆发技能算不算功能性的。

听风想来想去,还是觉得应该不算。这些技能是爆发流必备的,而毫无疑问逆转至今还是以爆发流为主,所以不较真的讲,还是把它们归为常规技能为好。

而时光术虽然基本已经退下历史舞台,不过根据定义来说,视他为功能性的也太过牵强。

这些技能的共性在于,普通场合也经常带他们出场,而大多数的实用性都是很强的。

我也不太清楚我是不是有所纰漏,如果有,希望大家指正,我会在后边楼层作为补充的。

好了,大家一定奇怪,貌似逆转就这么多技能,除去这些似乎也没剩下什么。

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