绝区零空洞威胁事件是什么,全事件效果汇总。我们可以知道在绝区零空洞玩法中,和威胁有关的空洞事件的描述和效果是什么。今天小编为各位玩家带来了空洞玩法全威胁事件效果的介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
【空洞威胁事件效果汇总】
1、【「普通」哨兵】
描述:游荡的敌人,威胁水平较低。倾巢而出的杂鱼,冒险者的第一课。
效果:会移动的普通敌人,遭遇后进入较低难度的战斗。
2、【「精英」哨兵】
描述:游荡的敌人,威胁水平较高。「专家」的试金石,掉以轻心就成了绊脚石。
效果:会移动的精英敌人,遭遇后进入中等难度的战斗。
3、【「首领」哨兵】
描述:空洞中最强大的敌人,在它的领地中巡视。噩梦正在逼近,希望不曾来临。
效果:会移动的首领敌人,遭遇后进入较高难度的战斗。
4、【炸弹客】
描述:携带危险爆炸物的敌人。危险人物和易爆物品,致命的完美搭档。
效果:特殊走格子玩法中的敌人,消灭后会爆炸,对十字范围内的敌人造成伤害。
5、【幽灵】
描述:转瞬即逝的幽影。幻觉或是亡灵,哪种更加亲切?
效果:走格子玩法中的敌人,会追着我们跑,可以用炸弹插件消灭。
6、【死路屠夫】
描述:游弋于死路的屠夫,静候着迷途的羔羊。
效果:第一章的BOSS。
7、【死雾】
描述:损失生命值。明知道对身体有害,却又无法停止呼吸。
效果:全队损失一定生命值。
8、【失联】
描述:增加压力值。身边同伴的声音突然消失了,只剩下你留在原地...
效果:增加一定压力值。
9、【「普通」敌人】
描述:与普通敌人的战斗。几乎每个踏入空洞的冒险者都会遇到这样的敌人,实力平平但数量众多。
效果:较低难度的战斗。
10、【「精英」敌人】
描述:与强悍敌人的战斗。并非十分棘手的敌人,但因此而掉以轻心的话会付出惨痛的代价。
效果:中等难度的战斗。
11、【「首领」敌人】
描述:与空洞中最强大的敌人战斗。它是求生者的噩梦,是最绝望的死战,是调查员的宿敌,也是空洞的「主人」。
效果:较高难度的战斗。
12、【挑战战斗】
描述:在战斗中达成指定条件,就能获得丰厚奖励。与其说是挑战,不如说是来自命运的挑衅。
效果:挑战的形式有多种,如清除可破坏物、加入特殊规则的战斗等,可选择是否接受挑战,完成挑战可以获得奖励。
13、【「守门人」】
描述:与敌人战斗,胜利后进入空洞更深层。它们是怪物,是暴徒,也是忠诚的守护者。
效果:守在下一层入口的敌人,战斗胜利后才能进入下一层。
14、【决战】
描述:与最终敌人的战斗。最不想见到的家伙盘踞在最想去的地方。
效果:守在终点的敌人,战斗胜利后即可完成该空洞委托。