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炉石传说20.0.2标准模式平衡性更新 法师和骑士遭遇大削弱

2021-04-13 08:43:31来源:游戏狗整理编辑:震宇

炉石传说20.0.2标准模式平衡性更新,法师和骑士遭遇大削弱,新版本更新之后我们终于迎来了第一波的平衡补丁,相信很多在天梯被骑士和法师折磨的玩家都应该非常期待这次补丁了,下面就跟小编一起来看看详情吧。

炉石20.0.2补丁前瞻(一)贫瘠之地第一波平衡方案公布法骑贼削弱

周二已到,平衡方案如期而至,确实是法骑贼一个都没跑,哨所竟也一削削俩(竞技场狂喜),甚至连前朝的万金油也没有幸免。这六张你们都猜对了吗?

20.0.2补丁的预计上线时间是北京时间4月14日(凌晨)。按照惯例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解。另外首席平衡设计师AlecDawson还补充道,会在五月初的大师巡回赛后再看是否需要更多调整,比如骑士是否还要削等等。这也有点像是对下个补丁档期所作的预告。

愚人套牌

法力值消耗变为4点(由2点上调)

开发者评论:将愚人套牌改为4点法力值消耗后,它将无法在第1或第2回合产生扭转对局的影响了。在设计愚人套牌之类的卡牌时,我们希望能让大家以强度为代价,做出异想天开、离奇荒诞的事情来。有许多玩家都醉心于此(看看愚人法的使用率!),但愚人套牌显然跨越了我们为这类卡牌所设定的强度阈值。

对于狂野法师的平衡性问题(主要是指清凉的泉水躲过挨刀),Alec补充说他们确实考虑了泉水在不同模式里的效果,但还想给再多给狂野环境一点时间待其发展,继续观察讨论。

逝者之剑

耐久值变为2点(由3点下调)

开发者评论:逝者之剑不仅本身强度较高,还能在对局的早期就挂上太多奥秘。我们会将逝者之剑削弱为2点耐久度,以降低这张卡牌的综合价值,希望减少玩家要同时面对三四个奥秘的情况。

詹迪斯·巴罗夫

法力值消耗变为6点(由5点上调)

开发者评论:随着核心系列的更新,5点法力值消耗的弱势随从更新换代,詹迪斯·巴罗夫因此获得了不少增强。展望未来,我们不想稀释詹迪斯可召唤的随从池,也不打算依靠这个来平衡她的强度。考虑到这一点,我们会将詹迪斯·巴罗夫削弱为6点法力值消耗,使其综合属性输出更为合理。

甩笔侏儒

战吼变为只能指向随从

开发者评论:甩笔侏儒为一些职业提供了大量的零碎伤害,既可以补刀随从,也可以攻击英雄。这种灵活性导致甩笔侏儒成为了许多套牌的理想之选。然而,这一功能得到反复利用之后,整个对局都被他喧宾夺主了。甩笔侏儒可以干掉你的随从,可以在几个回合中对你造成10点伤害,甚至每次出场都会骂你一句,造成不小的精神伤害。我们会削弱甩笔侏儒,使其只能以随从为目标,将其作为一种解场手段,而不是双重威胁。

前沿哨所

生命值变为3点(由4点下调)

莫尔杉哨所

生命值变为4点(由5点下调)

开发者评论:在对抗特定的打法时,哨所是一种有趣的针对手段。然而,它们已经成为了许多职业的必备之选,在扰乱性卡牌中胜率奇高【应该是“作为扰乱型卡牌胜率太高了”的意思】。为了控制它们的强度,我们会削弱前沿哨所和莫尔杉哨所的生命值。这一改动会使玩家在第2和第3回合中更容易解决它们,降低了解场所需的投入门槛,令它们和其他早期回合的可用选择保持一致。

bug修复列表

修复了太阳之井新兵的圣盾无法被沉默的错误。

修复了在排名标准模式中,暗影珠宝师汉纳尔可以发现非标准模式的奥秘的错误。

修复了鲁莽的学徒的战吼无法施加寒冰行者的冻结效果的错误。

修复了英雄技能被禁用时,鲁莽的学徒的战吼仍可以触发英雄技能的错误。

修复了先使用野火后使用恶魔变形时,原本的英雄技能的伤害会额外提高一点的错误。

修复了拉卡利地狱犬与古尔丹之手等卡牌配合时会弃置新抽取的卡牌的错误。

修复了超凡之盟与圣契和劈砍课程等降低法力值消耗的卡牌互动不一致的错误。

修复了魔像师卡扎库斯的火焰花能力可以两次选中同一个随从的错误。

修复了使用戈霍恩,鲜血之神时会遗漏血滴法力消耗图标的错误。

修复了施放扭曲虚空并触发古神在上后将无法使用更多卡牌的错误。

修复了部分法术被古神在上变形之后仍会播放原本的视觉特效的错误。

修复了筛选自然卡牌时,死斗场管理者会出现在卡牌收藏结果中的错误。

修复了神圣愤怒未被标记为神圣法术的错误。

修复了巨龙的兽群带有自然法术派系标签的错误,现在其不再具有法术派系。

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