哈喽,小伙伴们大家好,欢迎来到战双帕弥什。战双帕弥什在12月5日就要全平台公测了,那么这次战双帕弥什时隔两个月做了哪些优化呢?接下来我们一起看看吧。
▍优化调整
◆战斗优化
◇摇杆优化:默认改为固定摇杆,增加移动摇杆选项
◇怪物攻击预警表现优化以及伤害帧调整
◇闪避距离优化,削减了近战的后闪距离
◇倒地起身过程中可以用闪避打断起身动作
◇近战的普攻增加了突进距离,近战闪避之后用普攻可以立刻接近目标
◇锁定逻辑优化,修复无故丢失目标的问题
◇闪避能量值为空时增加点击提示音效
◇增加了脚步声
◇战斗界面UI更新
◇伤害数字显示优化
◆角色优化
◇角色里·乱数的技能距离调整,技能衔接更流畅,红球技能增加霸体效果
◇角色卡列尼娜·烬燃黄球技能优化
◇操控boss逻辑手感优化
◇角色神威·重能重新优化,公测暂不开放