守望先锋堡垒改动之后由于变形速度和E技能的修改,现在的堡垒的确灵活许多不像以前那样死板。战斗过程中可以更高效便捷的自由变换和续航,不再像以前一样要么极度猥琐LYB要么全家5保1至少捆绑一个奶才能生存下去。
新被动的加入让堡垒的存活能力大大提升了...以前必死瞬秒的情况(连闪光的大400伤害现在粘在300血坐下来的堡垒身上=400X0.65..无法直接秒杀堡垒了)。现在都可以让堡垒有可能活下来然后进行下一步动作(反击,后撤修复,换位置等等),侦察模式下我个人感觉就是个模型大无法加速跑没榴弹的76...弹道弹夹什么的几乎是一样了...
哨卫模式下火力的削弱其实不算太多...精度的削弱可能是让堡垒的有效射程降低了一些,无法暴击这可能对歪瓜杀人速度有点影响....咳咳。以前坐下来也许是.5秒把人做掉,现在也就1秒-1秒半...也让对手有反应时间,体积较小的目标有可能逃离哨卫模式下的堡垒火力覆盖,简言之...综合实力和单兵能力上升...有人保护更为强大,不像以前自杀袭击玩脱落单就是个移动发电机。
常见英雄对新版堡垒造成的伤害列表
PS:大概点统计了下目前较为常见点一些英雄对堡垒的伤害。
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