为何不能继承一些契约1的系统?除了一些npc名字,我没发现有类似之处,可以说是另一款网游,没有期望就没有失望。公会战,不得不说火大,双方差距太大,不是遇到前三公会就是遇到小公会,总之没有激情。契约2凭良心说是不多的不坑钱的游戏,但更新太慢,成天刷几个相同副本都要吐了。技术人员水平有问题,一更新就出BUG。
游戏还在维护中,无聊来看看,发现一片骂声,在我看来着实该骂,契约1和契约2在我看来,出发点不一样,曾经的契约1是真的想做一个好网游,这是我玩过的唯一一个手机网游,我想要不是塞班手机没落,很多人还会继续玩契约1,而现在所谓的契约2,其实就是开发出来坑钱的,仗着那些对契约1有期望的老玩家,希望现在的契约也像曾经的那个契约一样,不过已经不是原来的契约了,从开测玩到现在,我就没有找到一点契约1的影子。
好吧,我不期望能有契约1的影子,你至少有点可玩性,最简单的,玩家跟玩家之间,还看不了玩家属性和Id,敌对阵营玩家至少也能看到等级吧,这些在契约1都是可以看到的,还有阵营战,那么点地有意思吗,公会战,还是系统匹配,想跟别的工会打都不行,就不能自己选择工会挑战吗,这跟原来没法比,其实挺怀念契约1的,不过过去了就是过去了,现在的契约不会是原来的契约了,十条线绿了八条,这说明什么,还有坑爹的金币升级技能系统,真是坑爹无极限,没拍卖没交易,真心没多大意思,也不多说了,洗洗睡吧。