撞击、分击、挥扫、化血明确为互斥技能不再同时触发,避免此前冲突时触发但不生效的bug,修正bug,使降低先攻值若降低到1以下时显示为1,修正bug,布剑上限按描述调整为5把(原先为4),修正护法活着的时候携带还魂状态的错误显示,修正生命上限被改变时盾的数值显示错误的问题。
神通数值调整:
[驭兵]增强:
攻击时有(5%×神通等级)几率增加1000点攻击(攻击后清除)。
攻击时有(7%×神通等级)几率增加1000点攻击,攻击后其身上每有一把剑则保留200点攻击。
[逆雷]增强:
受到雷属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害。
受到雷属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害且可抵抗下一次[麻痹]、[盲目],持续到回合结束。
[分水]增强:
受到水属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害。
受到水属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害且有同样几率免疫[僵化]、[禁疗]。
[辟土]增强:
受到土属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害。
受到土属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害且可抵抗下一次[毒砂]、[凝滞],持续到回合结束。
[返火]增强:
受到火属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害。
受到火属性伤害时有(10%×神通等级)几率对来源造成等值的道属性伤害且可抵抗下一次[燃烧]、[锢魂],持续到回合结束。
[守卫]增强:
若队友成为攻击目标时生命不足(30+10×int(神通等级-1)/3)%且生命低于自身,则代为承受且伤害减免(4×神通等级)%。
若队友成为攻击目标时生命不足(50+10×int(神通等级-1)/3)%且生命低于自身,则代为承受且伤害减免(4×神通等级)%。
[狂热]增强:
攻击后有(5%×神通等级)几率提升20%初始攻击力。
攻击后有(6%×神通等级)几率提升20%初始攻击力。
[布剑]增强:
回合开始时有(5%×神通等级)几率召来一柄仙剑。攻击后所有飞剑以50%攻击力进行合击。(最高5柄)
回合开始时有(7%×神通等级)几率召来一柄仙剑。攻击后所有飞剑以50%攻击力进行合击。(最高5柄)
[进化]增强:
回合开始时如攻击力/生命值上限低于对位,则有(15+神通等级×5)%几率对应项提升(12+3×int(神通等级/4))%。
回合开始时如攻击力/生命值上限低于对位,则有(15+神通等级×5)%几率对应项提升(15+5×int(神通等级/4))%。
护法配置调整:
王昭君
妙手 闪避 人圣
妙手 坚韧 人圣
杨贵妃
闪避 背水 人皇
闪避 守卫 人皇
闻太师
闪避 人皇 人圣
驱雷 人皇 人圣
袁天罡
驱雷 弱化 分击
驱雷 暴击 分击
红孩儿
蹈火 连击 挥扫
蹈火 乱舞 挥扫
白骨夫人
饮血 还魂 骨矛
化血 还魂 骨矛
万圣公主
血气 闪避 狂热
血气 连击 狂热
火神祝融
蹈火 护体 分击
蹈火 连击 分击
水神共工
踏浪 挥扫 逆势
踏浪 愈合 布剑(注意这里搞错了)
孟婆
闪避 愈合 护体
护体 愈合 逆势
雷公
突袭 狂雷 护体
突袭 狂雷 暴击
电母
化血 迅电 挥扫
化血 迅电 布剑
勾陈
闪避 愈合 冲锋
冲锋 愈合 异态
山蜘蛛
毒爪 分击 闪避
毒爪 分击 连击
魍魉
毒爪 会猎 闪避
毒爪 会猎 进化
玄冰兽
闪避 兽王 魂守
踏浪 兽王 魂守
天赋法术调整:
达摩 几率提升至30%,根据新的几率重设数值。
钟馗 几率提升至25%,根据新的几率重设数值。
罗成 道属性变雷属性,增加[攻诅咒5]
尉迟恭道属性变土属性
程咬金道属性变土属性
孙思邈 增加[神之力4],按攻击力治疗改为按比例[回复]
水神共工 增加[禁疗5]
太白金星 增加[神之力3]
朱雀 降低到10战意
白泽 增加[战呼4]
貔貅 天赋改为复活法术
腓腓 按攻击力治疗改为按比例[回复]