仙衣调整改为无法免疫生命流失,即指失血、蚕食不再触发仙衣。免疫道属性伤害和无敌一样可触发神通。触发乱舞时将先还原守卫状态,使发动守卫的护法先回到原位。润泽、仙衣、坚韧、遁让增强:死亡技(骨矛、同归诀、狂怒焰、归墟阵、火之魂)、蓄力技(天变)可触发这四个神通。
触发乱舞时将先还原守卫状态,使发动守卫的护法先回到原位
增加不侵遭遇摧毁效果时客户端表现
增强人族蓄力中的控制效果(宠幸、离间、封神)
麻痹屏蔽法术的效果可见,增加了动作的播放
2014-09-23 09:44:19来源:游戏狗整理编辑:故乡
仙衣调整改为无法免疫生命流失,即指失血、蚕食不再触发仙衣。免疫道属性伤害和无敌一样可触发神通。触发乱舞时将先还原守卫状态,使发动守卫的护法先回到原位。润泽、仙衣、坚韧、遁让增强:死亡技(骨矛、同归诀、狂怒焰、归墟阵、火之魂)、蓄力技(天变)可触发这四个神通。
触发乱舞时将先还原守卫状态,使发动守卫的护法先回到原位
增加不侵遭遇摧毁效果时客户端表现
增强人族蓄力中的控制效果(宠幸、离间、封神)
麻痹屏蔽法术的效果可见,增加了动作的播放