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格斗江湖选择合适的技能才能应对BOSS

2014-08-23 11:25:47来源:游戏狗整理编辑:juliya100

先用排除法找输出最高的,如果能用就带上,不能用直接PASS。首当其冲的先找最下面的风烈无双阵,这个技能看描述是很高,但是实际上用起来相当的麻烦,出招时间虽说可以控制,但即使我们以最快的速度双击这个技能,仍然跟不上节奏,而且这个技能和斗魂之眼冲突,都是卖血,而且还都是按百分比卖血,你说你一小孩那么点血够卖几次呢,所以,直截了当的说灵笔打BOSS千万千万不要带大招。

然后继续再找,乾坤光雷,这个看上去似乎更牛,24段50%的伤害加1段300%伤害,好腻害的样子,可是实际效果又如何呢?既然BOSS战中太乱无法验证,好吧,我们去找帮派蛤蟆,通过测试发现这招即使命中,也没有像技能描述的那样打出24段,而且最后一下300%的伤害就像往大海里面扔个小石子溅起的水花那么大点的范围,很难打中,所以这个强有力的输出技能也只能放弃了!(附带说一下这个技能打在无霸体的怪身上,如副本里的怪和现版本的魔尊,还是能24的,只是BOSS都有霸体,所以不能全中)。

暴风决和天雷御术,技能描述的伤害一样。先说暴风这个技能,此技能用来对付无霸体的怪和人时是很好用的,吸进来后完全命中,而暴风在对付有霸体的BOSS时是不具吸附效果的,不能吸附那就看谁的伤害范围大,毕竟BOSS是会移动的,在这一点上雷胜出,所以我选择天雷。

破天神火,哎,终于有个像样能用的技能了,这个招数实打实且距离不远不近,很好用,而且连招全部计数,必带!

最后一个技能我选择了晕技封魔气波而不是鸟,鸟怎么说呢,描述是比封魔气波伤害大点但也没大多少,鸟和封魔气波一样,都必须与BOSS在同一条直线上,偏上偏下一点点都不行,而鸟是召唤技能,有没有打中也不计连击数,所以我也分不清楚有没有打中,而封魔气波如果打中,必出现一击的连招数,而没打中我也可以明了是自己站位不对,那么下次我可以留心调整一下位置,而且封魔气波出招快,450%的伤害集中在一颗子弹上面,一旦触发暴击则伤害也很可观!在争分夺秒的BOSS战中,我选择的是实打实,而不是摸瞎!

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