迷你西游6月10日战斗平衡调整分享由游戏狗小编带来,之前持续1回合的描述不够准确,现拆分为行动一次后清除与持续到当前回合结束。如无敌、早夭即为持续到当前回合结束。战呼和犒]调整为行动一次后清除。暴走、血条效果优化。夺宝增加保底,每次夺宝战斗会增加[进度值],胜利获得2点,失败获得1点,满值1500点后必定出现5星宝卷。
2014-06-10 08:42:39来源:游戏狗整理编辑:遥远的故乡
迷你西游6月10日战斗平衡调整分享由游戏狗小编带来,之前持续1回合的描述不够准确,现拆分为行动一次后清除与持续到当前回合结束。如无敌、早夭即为持续到当前回合结束。战呼和犒]调整为行动一次后清除。暴走、血条效果优化。夺宝增加保底,每次夺宝战斗会增加[进度值],胜利获得2点,失败获得1点,满值1500点后必定出现5星宝卷。