迷你西游对卡牌削弱问题的回复由游戏狗小编带来,我们确实始终都在克制自己的改卡需求,不到没办法我们坚决不碰。改大象的时候我们就有机会把麒麟和燃灯一起改掉,我说这样子,我们至少还可以从公测开始有更好的答卷。
当时我们讨论超过1整天,最后我们寄望于通过新的系统来重塑战意(比如类似阵法之类),那个时候大概就没有问题了吧?但后来对数据分析进行版本规划时我们发现,我们更需要的是所有玩家都更快速地接触到游戏内的已有内容,而不是增加新的内容,拉开不同玩家间的差距。因此天匠会大大延后,洞府会越来越丰富,我们还会开放更多的新玩法、新活动,让大家在现在的内容上更深入游戏,大R可以作为一个指引者、领袖的角色,而不是远远地把大家抛在身后。
基于这一规划的调整,我们已经暂时等不到对战意重塑的内容了,而当前的平衡非常迫切,战意作为一个简单的阀值,也缺乏温和调整的空间,所以总钻必须改。
至于用活动奖励来吸引大R,又何至于?只是因为活动的策划和平衡的调整是错开的事情,由不同的同学负责,这点是工作上的不细致,总钻表示歉意。所有的奖励都是额外赠送的,另外全服第一的车子使用权折现大概10万块,而第一名的玩家积分大家看到了,投入不到7万,净赚的。我们一直都更专注在提供更好的游戏内容、更完善的客户服务,噱头我们都不屑去炒。