格斗江湖简评,神马独家试玩。上班第二天,都没有从假日模式里调整过来。可是绯月今天心情很好哦!因为发现了一款很好的武侠风横版格斗游戏格斗江湖。强烈推荐假日综合症还没恢复过来,上班略有困倦的童鞋们来一发。
音画体验——画面精致,音效颇有特色,9分。
其实我当时打开这个游戏还是有忐忑的,我真的玩像素动作游戏玩腻了。我生怕开场画面这么精致的游戏,打开进去又是像素画面。不过,这款游戏完全没有让我失望。选择完角色进入场景之后,是非常精致的画面,不管是场景还是人物。
音乐尤其点赞,各种场景的音乐风格很鲜明。主城的场景就是武侠风稍微带点欢快的古筝。战斗场景就是音乐中加了许多急切的古筝的滑弦。大弦嘈嘈如急雨,小弦切切如私语,嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘。虽然这是白居易写琵琶的,但是用来形容古筝乐也差不多啊~
这个游戏打斗的音效不是像一般的格斗游戏那样女主角发出难听的要死的哈!哈!哈!哈!的娇喝,而是挥舞兵器时的铿锵之声。当然女主角被打也会发出声音,但绝对不是某游戏(我真的不是黑某游戏)那样一唱三叹不绝于耳的“啊~~~!(高潮)~~~!(死了)”的音效,而是很正常的呼痛声。就这种不夸张的态度,我也要点个赞- -。
游戏可玩性——打斗那是无与伦比的爽。系统比较老套。8分。
我可以说,这款游戏的打斗是我玩过的格斗游戏中最爽的打斗。这款游戏是左右用手势控制方向,右手点击按键放技能的模式,和市面上大部分格斗游戏没有什么差别。我沉浸在其中研究了很久为什么它这么爽,的处理以下结论:
点击技能和技能发出之间没有丝毫的延迟点,当之无愧拳拳到肉这四个字。
音效配合的很好,挥舞扇子的时候会有铿锵之声,让人很有代入感。
技能光效非常炫目,冰冻、击飞都十分逼真。
技能发出的很快,让玩家感觉真的是夹裹着霹雳之风向怪袭去,行动间偶有风雷之音,那个肢体的一静一动都让玩家感到游戏中的人物发挥了力量。
发技能时,屏幕会恰当好处有轻微的震动,非常有代入感。
击倒BOSS的瞬间是慢动作。
本身我选的这个职业的动作我就很喜欢,拿着扇子扇人真爽,看你不爽老子一扇子呼死你的节奏。
这8分全部给的是战斗快感的分。如果有啥要说的,就是玩法略没新意,JJC玩法啊,装备系统啊,技能系统啊都是别的游戏有的,没有创意,所以扣个2分。
如果说这个游戏有什么缺点的话,就是比较小的瑕疵了。比如头像下面的图标有点小不容易点到;有些人物山寨金庸小说中的人物让人感到有点不适等等。除此之外,这款游戏真的非常值得玩家去尝试,特别是战斗系统,打的爽的完全停不下来,看得出来是很用了些心思做。还等神马呐!