您的当前位置:游戏狗 > 我叫MT online > 正文

我叫MT玩家谈公会军团战参与感受与经验

2015-01-19 11:34:57来源:游戏狗整理编辑:水水的猫

在这里我想谈谈这周公会战的一点点感受,首先声明,不是吐槽、乱喷,我们是老区。

1.团长很辛苦。团长在QQ群里组织大家安排阵容,安排顺序,备战公会战。经过几天的实践,我们大概分成几个组,城门组(5DPS破城门)、爆破组(用实 力最强的一波流阵容,负责攻击对方战力最强的守军)、推进组(用最强的竞技场阵容),神兽组(蓝龙阵容)。我所在的军团是我们工会第二强实力的(16W+ 战斗力24个人),第一强的是我们会长带队的(成员里面有好几个竞技场冠军,也有武道会淘汰赛的选手),他们的要拿第一的,其余的5个团全是辅助。团长为 了聚集大家统一起来,花了不少心思,一开始总有人不听指挥,后来一点点磨合好了,现在我们全都听从安排,让谁进谁进,让谁停谁停。

2.团员很辛苦。我们安排在统一时间开打,到时候提前一些,团员会在群里报名参战,很多有事的人不在,我们尽量聚齐大家。接下来是游戏的体验了,我们打公 会战大多用QQ交流,晚上回家时用PAD或者身边有电脑还好,否则就得用手机和游戏切来切去,很麻烦,个别的时候会大退,让人心烦。有时候在打守军,打完 一个需要停下来,再研究下个一个的打法时,有的团员就得一直在战斗界面等着,有时候甚至一个小时,什么都不能干,只能看群里聊天。

3.会长很辛苦。会长在组织所在军团的战斗同时,还有与各军团结盟,这是心理战了,反正信任是第一的。安排完盟友,又得考虑本公会其他团的排名,就好像刚 才,会长在群里分析,他们作为第一要在十点的时候打另一个团,让我们团尽快打其他团,夺杯拉开差距,让别人搜不到我们,还得考虑别的团几次进攻,安排如何 让我们拿到好成绩。

总之,有了公会战,大家确实多了交流沟通的机会,但让所有想拿名次的玩家很累,让游戏花费的时间倍增,让所有的精力全部投入,反而还带来了与其他工会的勾心斗角、明争暗斗、结仇结盟和不信任,感觉这个游戏好难玩。

最后,看目前的排名,我们团要是合理安排能够争取到第三名(第一是我们会长团,他们分高到已经不能被搜到、第二是另一个神壕团,第三到第二十全是本区最牛 逼的军团,竞争异常激烈,甚至有的藏在20开外,准备晚上最后一击),但我们不想争取前三,想的是如何能帮助工会的其他团保住前20.

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号