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关于4.2版世界Boss伤害为零Bug测试分析

2014-12-31 11:16:07来源:游戏狗整理编辑:水水的猫

第一回合正常,第二回合切换了一下队伍正常,第三回合没有切换队伍,直接上,点了开始,紧接着5个队员全部不见了,4倍速。直接伤害=0

今天打红龙,根据大家的反馈,于是我卸载了辅助,用的APP,打红龙依然遇到了第三次伤害为零的问题。于是反驳了是辅助导致第三次数据为零的问题。

个人分析: 由于第一回合采用熊德减韧性,第二回合切换队伍至正常打发,根据bug,boss的韧性已经被减少。而第三回合继续用正常打发时,数据接收到第二回合没有熊德的减韧性,此处可能导致了bug,致使队伍消失,伤害为零。

明天我会继续测试:如果前两回减少韧性,第三回合再改变阵容,是否还会遇到bug!

12月29日更新:今天继续红龙,采用默认队伍带熊德,第二回合不切换队伍,第三回合切换队伍的方式,bug消失,恢复正常。

所以得出结论,在采用默认队伍里带有熊德时,第二回合如果有熊德,第三回合切换到没有熊德时不会造成bug,而如果采用默认队伍里带有熊德,第二回合已经切换到没有熊德,第三回合没有熊德时,就会触发bug,导致人物消失攻击为零。

个人分析:通过此次测试,得出前段时间脸叔说的bug是指的熊德减韧性后下一个回合不用熊德boss依然减少韧性,导致我方暴击暴增。但是脸叔提供的bug,只能使用1回合,再使用一回合的情况下就会存在我找到的bug,队伍消失。

于是乎,

骚年,4.2版本末期彪伤害悠着点,撸多伤身!小心变成牺牲品!

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