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我叫MT5.2新玩法召唤机制简要介绍

2015-12-23 11:04:56来源:网友分享编辑:网友分享

随着iOS测试服更新到5.2.0.0版本之后,我叫MT中全新的功能玩法召唤体系也呈现在所有MTer的面前。由于是全新功能,在这里向大家全面解读一下何为召唤体系

召唤生物的产生:

1、由英雄通过触发条件召唤产生;

2、1个召唤生物必须占用1个空位;(空位:在开战前没有英雄的位置,当某个英雄阵亡后的位置不是空位)

3、每一方最多有5个召唤生物;

召唤生物的从属关系:

1、召唤生物属于召唤者英雄;

2、召唤生物造成的伤害归属于召唤者英雄;

3、对召唤生物造成的伤害归属于攻击者英雄;

4、对召唤生物的治疗归属于治疗者英雄。

召唤生物战斗规则:

1、召唤生物释放技能和受击表现和英雄一致;

2、召唤生物出场时触发召唤特效;

3、召唤生物死亡和消失时触发消失特效;

4、召唤生物死亡和消失时没有墓碑。

召唤生物死 亡规则:

1、当召唤生物血量为0时召唤生物死 亡。

召唤生物消失规则:

1、当召唤者英雄死 亡时召唤生物消失;

2、当战斗结束后召唤生物消失。

召唤生物特殊限制:

1、召唤生物因召唤者英雄死 亡而消失时,不能触发技能;

2、召唤生物消失时损失的剩余血量不纳入敌方伤害统计;

3、召唤生物无法被复活。

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