您的当前位置:游戏狗 > 我叫MT online > 正文

我叫mt复活宠修改方案 阶梯保护机制

2015-10-19 15:24:27来源:卓越论坛编辑:saminechen

我叫mt复活宠修改方案,阶梯保护机制。废话不说,直接干活。虽然想法有点稚嫩,但也请各位看官发表意见,以下的方案都能混合使用,就看是不是太为难蓝翔的程序员了。

一、阶梯保护机制:

10月份JJC三个队伍,JDC三个队伍,最多只能2只复活宠。

11月份,3只。

12月份,4只。

如此类推,不说了。

这样做土豪一样有优势,但是优势不会太大,就像宠物系统刚出一样。

土豪可以吊打屌丝,屌丝也有了抽宠的动力。

二、复活CD设置:

3回合内无论多少复活宠也只能触发一次?不行就2回合?或者4回合?诸如此类。

又或者触发了复活之后,另外一个宠物技能需5回合后才会发动?6回合?削一下神壕的双技能复活宠。

三、复活削弱设置:

卡牌被复活宠复活,接下来1回合三围减20%,30%?之类

四、复活几率设置:

有一只复活宠,和现在一样,100%复活。

有两只复活宠,1/2几率每只复活宠。

有三只复活宠,1/3几率每只复活宠。

如此类推。

玩家可以选择堆复活宠看脸,或者一只复活宠保几率。

五、克制复活设置:

例如:DOT死的不能复活,技能打死的不能复活,平A打死的不能复活,天赋技能打死不能复活。

减少一部分复活的几率,甚至有针对性的策略。(dot流,闪避触发技能等)

或者:宠物复活以后,相对应的卡牌当前回合不能再用技能(或平A、平奶)

六、卡牌复活限制:

同一张卡牌,一场对局(或比赛)只能复活一次。

例如现在UDA同一局可以死了3次又拉起3次,这样修改就不行了。

七、使用次数限制:

三场对决当中,所有复活宠只能有一次复活机会。如果你前面两场复活都用过了,第三场就没了。

我觉得这个更应该做在巅峰杯赛里面(卧槽我这不是废话么哈哈哈大家忽略)

八、加强树德:

改为4回合CD和战复起始血量。

或者真正做到“战复”,只要卡牌死了,立马拉起来,不需要轮到树德出手。

九、增加宠物技能:

要克制复活的宠物技能可能就真的只有“致死打击”了,真的致死,不能复活。

最后一点,也是最重要的一点:

无论任何改动,请努力做好测试!

无论任何改动,请努力做好测试!

无论任何改动,请努力做好测试!

相关新闻

©游戏狗 Gamedog.cn 北京手游天下数字娱乐科技股份有限公司 版权所有
安全百店 ANVA自律组
游戏狗微信关注游戏狗订阅号