我叫mt四暗影落雁橙卡实测,武器才是MVP。正式服5.0一出,落雁再次被削导致大批玩家心生不满,那么落雁真的无法翻身从此沦为废物了么,非也,且看小浮云为我们做的测试,5.0的落雁依旧强大,有武器才是真正的强者。
前言:
大家好,我是小浮云。最近关于落雁的帖子比较多,都是些讨论拆不拆的问题。还有些就是发帖表示已拆,同时分析一大堆落雁如何渣成狗的论证。无非就是因为落雁被一砍再砍,降半再降半。虽然小浮云不想承认,可是砍落雁确实是合理的,不合理的是pp服成了第二测试服。
小浮云在此希望能正视这个问题,我们介意的不是被修改卡牌,而是处事手法。好好的测试服不完全测试就放到正式服里头,对正式服的玩家实在不公平。好了,回到正题吧。小浮云在此帖给大家看些数据,让大家自己分析一下“落雁是否确实渣成狗”。
内文:
首先我想说的第一点,小浮云从mt开服玩到现在,杯赛一共进过5次,是5次(其中两次就是更新5.0之后进的)。第一次进杯赛是紫卡的版本,当时满街清一色的魔能大大,大小娘炮。大家的配置基本都差不多,装备也是一个样,所以进杯赛只需要运气。然后橙卡出来这么久,每次都是打酱油,预赛基本第五,第六轮就躺。
第二,三次进杯赛大概是两个月之前吧,那个时候多激动吖,橙卡版本第一次进杯赛,用的也就是刀锋拼脸,运气好吧?(我记得其中一次是第六轮赢了个杯赛常客进的)而且是连续两周都进了,不过一次16强,一次8强。反正也是打酱油的命。
暂时说到这里,大家看完上面之后,是不是觉得小浮云十分渣渣?是的没错,小浮云玩了这么久才进了个3次,并且进去被吊打。
相信大家都知道的,小浮云貌似是pp1区首个出落雁武器的玩家,不是因为我土豪,只是我运气好而已,更新5.0之前,小浮云一直在存货,为的就是在5.0逆袭,甚至这是我第一次金币超过6亿。我金币从来没超过6亿,这次5.0我存了差不多12亿,其他材料全部大量,唯一就是缺符石。
5.0更新当天,小浮云马上把落雁闭月做了出来,除了武器之外各种毕业,第一天落雁武器就20多块,刷新了接近两万十字军,赶在杯赛的那天出了武器,然后进了我人生的第四次杯赛,而且还拿了个亚军。
不知道是不是看不惯我这种屌丝搞个落雁就夺亚军,然后削的削,砍的砍。一堆人都放弃落雁了,小浮云有天看着落雁的武器,差点直接碎号了。
上周,小浮云依旧不舍得放弃落雁,然后一天换10个沐丝戒指的材料,马上把暗牧搞起来(玩了这么多年,小浮云从来没做过暗牧)然后再次进了杯赛,再次夺了亚军,值了。
看到这里,你可能会觉得亚军根本不值一提,可是对于我来说已经兴奋不已,老实说,小浮云是认为自己运气好才进的杯赛,是运气好才一路顺风到决赛。然而【pp1区最大托 - 豆托】跟我说了一句“脸也是实力的一种”,我就安心了。
“渣成狗”的落雁助小浮云连续两周亚军,你还拆吗?好吧,我承认,上面说的都是没有实际数据支撑的,来点实际数据吧。
下图是小浮云上周杯赛用的阵容。
落雁主动技能dot伤害47197,其后再持续2个回合,当前回合已计算一次dot,总共3回合的47197dot伤害。
武器被动触发伤害一样,全部特性都一样,除了一点,就是【不触发目标任何被动】。
武器被动触发几率30%,实际触发几率差不多,看脸。小浮云感觉触发几率不错。
持续3回合两个目标47197dot的伤害,3回合总输出达283182,你确定非技能轮能奶过来?
虽然大大姐一下技能暴击也不止这个数字,但落雁把输出集中在两个目标。
小浮云为了省时间,所以直接在副本截图让大家看实际效果。
落雁武器被动触发同一个目标的话,不但当轮伤害翻倍,连dot伤害也会叠加,持续3回合的94394dot伤害,配合暗牧的25800dot伤害,一轮dot伤害高达120194!!!
隔轮你就必须躺一个,而且要是触发至血贼,刺杀这种脆皮卡牌的话,连奶的机会都没有,隔轮必躺,甚至当轮就要躺。
图中暗牧没有触发双倍dot效果,要是触发了双倍dot就是一轮51600,加上落雁的94394,总计就是145994的dot。
当然这是理想化的情况,拼的就是脸,以下说一下较不理想的情况:
情况一:
暗牧dot分散3个目标,而落雁武器被动触发两个目标(触发至带有暗牧dot的目标),隔轮伤害:一个目标25800,两个目标72997,
情况二:
暗牧dot分散3个目标,并且有一个目标带双倍dot,而落雁武器被动触发两个目标(触发至带有暗牧dot的目标),隔轮伤害:一个目标25800,一个目标98794,一个目标72997。或者是,隔轮伤害:两个目标72997,一个目标51600。
实际情况会出现太多不同的组合,小浮云暂时只列举两个让大家看看效果。
也许有人会说,这根本在拼脸,我只能说:是的,你玩这么久mt,哪个版本不拼脸?
说到拼脸,我记得有个玩家用刺杀跟落雁对比,我也来分析一下,刺杀暴击几率:武器429,戒指226,天赋被动500(5%),符文满激活620,符文配置613(每个人配置不一样,小浮云只带一个5级的400)总计是2388,也就是24%暴击几率。
但是还有目标韧性的减免呢?一张卡有10%以上的韧性并不意外。
而落雁武器被动是30%的触发几率,实际效果等同双倍,技能还是随机的目标。
伤害也许比不过刺杀(真的吗?),可是刺杀要是第一轮不暴击,基本就废了,脆弱的身板,落雁生存能力明显比刺杀高,活着才有输出,还有被动反击前排,综合来看,落雁较优胜。
而且两张卡根本就是不同的用途,为什么一定要比较?
上面图可以看见小浮云第二队的落雁是放二号位置,纯粹是因为生存力足够罢了,而且面对敏锐还能减少点压力。
最后说一下补刀能力,在这个拼脸暴力的shi代,基本两个卡牌起手之后,大家的血线都有限,
然后3号位的落雁随机目标的主动技能,加上30%触发的武器被动,收割妥妥的。
最重点的是,在落雁砍成狗之后,被动反击的伤害实在不高,作用只能补刀或者压低对面血线,
所以更显得有武器的落雁强势,还没出武器的哥们,落雁还是放着吧。
正在犹疑的哥们,自己看完以上的分析之后,自行决定是否培育落雁,小浮云在此不提出任何意见,免得被别人说我骗人做卡。
再补充一句,以上全是看脸的情况,因为这是个看脸的游戏,至于你想怎样看脸,请自行决定。
脸红屌丝能逆袭,脸黑土豪被虐成狗。“渣成狗”的落雁助小浮云连续两周亚军,你还拆吗?