奶棍作为闪避流成员其实是不合格的,奶量不够,免伤也不够看,如果把免伤改成给队友加命中会比现在应用面广
缺点:作为一个奶,奶水明显比不上大小姐,目标还只有一个,减命中一回合只有一个目标,收益微乎其微
搭配符文和队长技能:堆闪避和命中,队长技能为全体闪,其次是法抗
未来走势:B- 闪避后没有被动是硬伤
队友搭配:找不到理想搭档,只能说如果对位鸟德和4.6的教主可能有点作用
评分:B-
惩戒棍
蓝翔给棍棍设计了两个闪避天赋应该说是比较慷慨的,但为啥我总觉得是滥竽充数,搞不懂第三回合才释放主动技的设计初衷,遇到一波流还没等释放主动技就要见如来了
缺点:主动技能回合数不改的话改变不了打酱油的命运,定位尴尬,增加一个闪避后再次释放主动技的天赋才能称作dps
搭配符文和队长技能:堆攻击闪避和命中,队长技能为全体闪,其次是法攻、暴击、法抗
未来走势:B- 闪避后没有被动是硬伤
队友搭配:找不到理想搭档,勉强拿敏锐和元素炮凑数
评分:B-
生存猎
闪避流的鼻祖,策略卡牌,副T,对位某些卡牌有奇效,一般站位为1,2号位,但我始终认为最初的延缓对方主动技能更前途。试试看对位鸟德吧,惊喜不断
缺点:吃站位,吃武器。有了武器才能稳稳的站住。一个队伍如果上了生存猎就会发现明显拖了节奏,输出要靠队友,纯属恶心人的卡牌
搭配符文和队长技能:堆闪避和命中,队长技能为全体闪,其次是贼闪、法抗
未来走势:A+ 期待更多的闪避后触发被动卡牌能和他配合;4.6世界本物理系主力
队友搭配:敏锐贼、元素炮、兽王冬
评分:A
增强萨
我始终搞不懂蓝翔给这位强力单控设计闪避天赋是为啥,不能作为dps给她再多的攻击也白搭,闪避流里的奇葩
缺点:根本就不靠闪避吃饭要闪避作甚,加命中才是王道
搭配符文和队长技能:堆命中,队长技能为法攻,其次是全体命中
未来走势:A+ 控制系地位不可撼动,蛋总也要绕道
队友搭配:各位dps
评分:A
三、削弱流作为问世很早的流派一直没有得到很好的开发,原因在于卡牌不够多搭配也很少,但不得不否认未来某个版本能对抗主流的一波的可能性,新流派值得关注
痛苦大妈
痛苦大妈的三技能注定她是削弱流的核心,但仍尚不能撑起竞技场大旗。优势在于血量高,队伍战力高,不怕消耗,对强势一波比较无力
缺点:求生存,没有输出,需要其他dps卡牌配合,遇到消耗流不小心就30回合,对抗强力一波流很无力,如果放后排被敏锐克制
搭配符文和队长技能:堆抗性和血量,队长技能为法抗,其次是物攻、物抗
未来走势:A+ 火小贱能成为她的好搭档么?
队友搭配:各位强力物理dps
评分:A
武器会长
致残会长尽管经历了一次技能修正但仍然改变不了板凳的命运,未来版本竖排技能调整能否给他带来更多的上场机会呢?我看悬
缺点:输出不够看,受先手条件制约,命中也不行,还吃站位,想不出什么亮点(除了军团战和十字军基本一无是处)
搭配符文和队长技能:堆攻击和命中,队长技能为物攻,其次是命中、法抗
未来走势:A- 求好基友,泪奔
队友搭配:痛苦大妈
评分:B
兽王冬
将兽王冬列入削弱流纯属因为她的降治疗特效,降治疗就是变相的削弱,但目前和未来版本奶T没有得到很好的加强,所以兽王冬仍然是冷板凳,除了稍稍对抗下五奶队外没有其他好选择
缺点:输出不够看,技能目标前排是硬伤,大环境也没她上场的机会,什么时候恢复成全体目标才能得到重用
搭配符文和队长技能:堆攻击和命中,队长技能为物攻,其次是命中、法抗
未来走势:B 什么时候有了逆天奶T再讨论
队友搭配:惩戒大小
评分:B
年年
逗比卡牌逗比天赋,除了收藏别无所求
缺点:输出没有,做T也不够格,还是安安静静地做你的仓管
搭配符文和队长技能:堆血量和抗性,队长技能为物攻,其次是法抗,物抗
未来走势:C 我仓管我骄傲
队友搭配:武器会长(让逗比进行到底)
评分:C