吞月之狼封测试玩了一下,手机游戏做成这样的操作感已经很好游戏性也很强,有可玩性,但是缺点也过于明显。下面就来看看别的玩家的吞月之狼封测试玩感受吧。
我玩的是枪手,前期感觉很不错,打怪跑位技能闪避操作感很强,但是缺点很明显,到了第四幕第五幕可玩度直线下降,第四幕还好怪物困难难度是3000血以上,不超过4000血(小怪)我用的是第三幕掉落的橙色弓箭,打普通管卡压力较小,由于闪避技能cd时间段可以很好地闪避,怪物僵直攻击较低,另外命中率还可以,全程被攻击次数低于5次,可是不要小看这五次哦,我第四幕时候13级,血量是2400 ,怪物打我一下700左右。
枪手是脆皮可是不用这样吧,这样完全是没皮好吧,打raid和技能书管卡的时候小乖平均伤害1200左右,两下就秒,所以必须完美操作,至于boss,呵呵要看运气,我发现最终boss的攻击力每次是有变化的但是boss最低攻击打我一下是2800的伤害,所以打boss必须是0失误,另外,作为一个人攻击职业第四幕raid开始伤害就严重不正常,打怪180伤害(这时我已经用上了五星+15的武器)打boss85左右伤害要知道boss18000+的血量啊!这时要折磨死人的节奏么?
到了第五幕,伤害再次下降,打怪伤害140左右,怪打我伤害1300左右,而且困难难度怪物有六千左右的血量!6000啊!我是把小怪都当成boss打的么?而且怪物攻击频率至少增加90%以上,所以不买增强药剂根本过不去就算买了点背一下也肯定game over 我打到珊瑚岛就打不动了,完全是自虐的节奏感觉,没有好装备,你就是把每个小怪当成boss来对待,成群结队的boss还是。
另外这个游戏等级和装备完全没有关系,1级穿第五幕的装备完全可以。不知道怎么设计得。
难道这游戏只有七幕?希望大神指点下!