在目前《萌江湖》这个游戏中,玩家主要是推崇攻击至上,也就说防御可以不用去考虑,尽量将自己的攻击力堆叠上去,而本身的防御力只要靠侠客的基本防御叠加,或者顶多算上防具的防御力!但是这种做法就是正确的吗?攻防要如何取舍?
为什么“攻击”至上会成为目前《萌江湖》中的主流节奏呢,那这种想法是对的吗?防御就真的一点都不重要吗?来看接下来的分析:
首先,目前《萌江湖》中,玩家与玩家之间的对战有这么几个,比武、夺宝、竞技场、帮战、跨服战这几个,而几个功能都是需要玩家战胜以后才能够获得收益,所以这也直接影响了玩家推崇攻击至上这种思想,再加上玩家本身在“江湖”中就会很有攻击性,所以“攻击至上”似乎就真的正确了,但是还好有副本这个功能来提醒玩家防御也很重要!
玩家在打副本的时候,很多情况下,比的绝对不是攻击力,而且自己的防御力,这个时候玩家就好开始明白防御的好处,于是很多玩家开始会注重防御,防御要多少呢?
很简单,玩家本身的防御力不可能像攻击那样随便乱叠加,如果这样的话,可能结局会很悲剧,不过也要堆一些防御,而堆多少防御就按照副本为准则来堆防御,这样的话,就绝对错不了,比较防御真正用处太少了,如果说比武夺宝,我估计玩家早就把钱花光了,再不行就去抢回来!这就是给各位玩家带来的《萌江湖》中关于攻击和防御的取舍攻略分析,相信能够给各位玩家带来帮助。