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我的世界1.13的部分新特性 自定义合成配方

2017-04-25 16:22:39来源:游戏狗整理编辑:网友分享

我的世界1.13的部分新特性,自定义合成配方。随着我的世界版本的更新,游戏中的改动也越来越多。日前我的世界推特又曝光了最新1.13版本的新特性,这次的新特性又做出了不少的改动,相比前几个版本来说改动还是比较多的,一起来看看吧。

1.13将注重漏洞修复和技术性更新。[1]

(1) 自定义合成配方。 [1]

(2) 使方块ID突破256的限制 [2]

(3) 数值化的方块元数据会取代方块状态( block states)。[3]

(4) /give、/clear和/replaceitem中的损害值参数将被移除。损害值将被移动到tag标签中的Damage标签。例如/give @p diamond_sword 1 1将变为/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}。[4]

(5) 许多目前用方块状态区分的方块将拥有各自的ID。(比如wool color=red将变为red_wool。)损害值将只在工具和装甲中使用,导致它们与使用损害值的所有其他方块使用不同的ID。[4]

(6) 移除床、花盆、头颅(也许玩家头颅除外)和音符盒的方块实体值。[4]

(7) 不使用mod更改技术性颜色(比如天空和植物)的能力。[5]

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