梦幻西游手游敏龙怎么样与打法浅谈,游戏中对于敏龙不知道有多少小伙伴陌生呢。要知道在战斗中龙宫在堆速度的话就会比较的脆,那么在游戏中敏龙怎么样呢,战斗中敏龙的玩法与加点选择是什么呢。
最开始是端游龙宫的一位大神提出来的,简单来说就是抢在对方出手之前龙吟炸蓝。当时端游的大环境呢一方面是现有的pk套路已经比较成熟,一方面又有各种新的理论新的套路被提出来以求突破。敏龙这个理论,需要团队的整体配合和清晰的打法思路,不太适合普通玩家玩。另一个方面,端游药多宝宝多,一打大几十个回合甚至上百个回合,仅靠面伤想打崩盘人家不太现实,一般都是面伤清宝宝耗血量穿插点杀。很容易就陷入拉锯战,在很难把对面红打光的情况下,想出来的耗光人家蓝,再在人家出手之前龙吟以达到控制效果。
敏龙大概是干嘛的说了,再说说敏龙在手游现阶段。说到这个又要说说手游十个药三个宝宝的快节奏pk,再加上呢法防暂时还没出场,所以敏龙这个慢节奏的产物,还是很不适合现在的。说白了,5魔龙秒秒秒的套路,适合土豪,也适合屌丝。也更简单直白,更有效率。建议还是5魔龙好。
至于高级之后的龙宫颓,其实这是应该的。因为现在龙宫很强,人物普遍血量不多,点杀面伤概念模糊,因为大家血都少,秒秒秒的对面就崩盘了,所以点杀现在也用的较少。在高级以后人物血量变多,秒起来不疼不痒,地府一个毒就能回过来,甚至以后出了化生,群体回复对龙宫都是很不利的。再再加上法防很快登场,龙宫更加颓了。这是以后八九不离十会出现的事情,至于出路嘛,估计还是端游老套路,镇海和奇经八脉的稳步提升输出,让龙宫就成为一个清宝宝为主的门派。至于还想秒秒秒对方就自然崩盘,那是不可能了。再最后一个,第八个技能,我不好猜测,因为这没有什么根据,有的出出端游没出的技能,有的新设计技能,这都是策划团队的事,他们怎么做,我也猜不到。