目前主要是以结合个人生活技能,竞技场战斗,城池争夺为主的游戏模式。虽然现在来说,在三国这个大背景下战斗模式方面的改变是不太可能,但是可以在休闲这个方面做一些大改动。首先,可以增加武将姻缘系统的设定。不同类型风格的武将可以根据个人的选择决定是否可以成为主将的羁绊。
由于我们的主角们都是妩媚的女性,所以在主将的设定里面可以添上傲娇属性。根据玩家选定的姻缘配将之后,看看主将傲娇程度多高由此来判定我们的姻缘配对是否成功。如果成功可以增加一些额外的技能属性加成。配对不成功也可以通过养成的方式来提高我们配将的能力,从而逐渐满足主将的傲娇度。
其次,我们的不同阵营国家之间可以通过结盟,选出一个实力强悍的盟主来统领整个三国世界,然后由盟主统一指挥,进行联盟之间的战争。这样,一方面可以增加国家互相攻打之间的激烈程度。另一方面也可以增加玩家们的阵营归属感,团结那些弱小的国家一起为了联盟战斗。
好了,小编这次的构想内容大致就是这些,如果还有玩家有其他想法的话也可以提出来和小编一起交流交流哦。