在灵异阴阳录中,宝玉活动近来纷纷被玩家吐槽,很多玩家抱怨宝玉活动太坑,本期小编就给大家带来一篇灵异阴阳录玩家建议,对于宝玉活动,在玩家眼里究竟应该怎么改进呢?
其实宝玉活动也没有我们想想中的坑,至少物资送了不少,即使是银货呀,一星勾玉啊。
宝玉活动最恶心的是变几率,上次52前的良心几率,211两步一宝石,就拿物资来说还行。
这次官方发现姿势不对了,就改几率,52前相当于上次的52后,52到100相当于上次的100后。
PVP规则更是可笑,这里有个搞笑的逻辑问题:
1:不是说反击成功得到宝石吗?
2:1到4颗玉基本不会上列表,关键是第五颗。
3:第五颗上了列表反击成功又不能得到第六颗宝石,要么第五颗被抢,要么持续反击成功掉防最终被抢,52组后靠挖的速度弥补?
【重点向】:
撇开吐槽的这些几率呀,决斗得宝石呀这些问题不管,最重要的一点是反击不论成功与否都掉防,52组以上我几乎每次挖到第五颗勾玉都一定会被抢。上列表也许只是人品问题。但即使侥幸反击成功几次防灵也不够用了!然后脑残防组喜闻乐见!
ps:我想我的建议很中肯,能改善游戏体验。也能加大玩家们的热情,怎样能更赚钱,你懂的!
【建议】:
1:前52组宝石遭遇率可适当提高;
2:第六颗宝石可通过反击成功获得,但无论几颗上列表几率一样;
3:反击成功不再掉防灵;
4:前排奖励可以换成式神,增加后排,保持总排,活动时间可延长。