近期,雷霆各种bug层出不穷,新线战机晶核获取方式的修改及pvp每日次数的限制,加之山寨雷霆的星河即将上线,使得大家认为雷霆衰败了,腾讯这是要放弃雷霆给星河让路,许多小伙伴还因此毁号弃坑,其实不然,现在就由我来给大家分析出现以上各种情况的原因。
首先是bug的问题,我觉得是运营商出了状况,前段时间盛传爱乐游跟腾讯掰了,新的代理商(忘了公司名字叫什么了)接手了雷霆,那么技术人员肯定也是更换了,因此,新接手的技术人员在不了解游戏的情况下,难免在更新时会造成各种漏洞,对于漏洞的修复缓慢都是情有可原的,这种状况相信很快会有所好转。
其次,对于新线装备及晶核获取方式的修改,这是运营商跟玩家一起造成的结果,相信前段时间的刷钻bug大家都不会忘记吧,那段时间,全民疯狂刷钻,有个甚至刷机几十万钻石,其结果就是玩家个个都是万钻户,钻石几本不值钱了,由于参与人数过多,这几乎是没办法做出处理,只能是封了几个刷的太疯狂的,那么,要如何收回玩家手中的钻石成了做赢钱头疼的事,这是必须得,不然玩家都屯有大量钻石谁还会给游戏充钱,于是在这时候上线新线装备及晶核就成了现在这模样,你想获得,可以,拿手中的钻来买吧,新装备原本是可以通过玩家努力免费获取的,现在被拿来卖,对运营商来说本身没有一点损失,相信雷霆接下来还会推出各种收钻的活动,这种情况可能会持续很长一段时间,有可能到下次装备的更新,如果你不是土豪,不急着冲战,我建议别跟着参和,该干嘛干嘛去吧。
对于pvp的限制,个人觉得这是好事,这在某种程度上打击了挂逼的嚣张气焰及利用bug刷钻的,对于普通玩家来说几乎没有什么影响,就说我自己,每天也就两三场200钻,最多5场,毕竟打无尽是很费精神的,自从限制后,我再也没有遇见过挂逼,现在唯一怕的就是全宇宙无敌,浪费一个次数不说,还扣钻,当然,20钻跟200钻的最好能分开限制,比如20钻每次次数可以相对多些,顺便说下高配对手的问题,我个人觉得,pvp的匹配机制是有胜率一说的,你胜率高,匹配到的对手战力会相对高些,反之低些,差距一帮在34千之前,也就是说高配到的对手多为菜逼,低配到的多为挂逼,我就是这种情况,高配我很少输,挂逼全都是低走1千左右的,当然,如果是在低战力段,23千的战力分数差距还是蛮大的,对于高战力段的来说,基本没什么变化。
最后,雷霆真的衰败了吗,怎么可能,难道大家从爱乐游跟腾讯掰了这件事中没看出什么吗?爱乐游撤出雷霆,是因为腾讯在续约时更改的利润分配(网传),改成了8:2(好像是),爱乐游当然不干了,腾讯为什么会修改利润分配,只能说明雷霆赚钱,利润很高,同时,近期雷霆更新上线了新装备晶核,以及雪舞的爆料出来的新战神消息,都说明了雷霆还在持续的发展中,如果雷霆要被放弃,怎么可能还会有这么多动作,所以说,雷霆的发展前景还是很乐观的,只是近期因前面说的原因,可能会有些不稳定,希望大伙不要过度紧张,游戏纯属只为娱乐,别成了为游戏而游戏,最后山寨雷霆的星河,这里就不做什么点评了,你只要知道腾讯是靠什么起家的就能明白了,不必过度看中。