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炉石传说死亡骑士符文构筑解析 最快了解新机制

2022-11-14 09:42:12来源:游戏狗整理编辑:卡卡

炉石传说死亡骑士符文构筑解析 最快了解新机制。本期未大家带来的是死亡骑士职业机制介绍,特殊的符文机制引起了不少小伙伴们的关注,下面一起来看看其机制介绍吧。

团本自上线以来,一直作为(古夫的)构筑常客和竞技场毒瘤的存在,而这个新职业的橙卡,仅仅只需要8费,解场能力就堪比团本,还能配合自己的职业特性铺出更大的傀儡;

再或者是这张冰霜巨龙之怒,冰环+火门,仅仅只需要7点法力值;

还有这个:窃魂者,击碎者克里丹和扭曲虚空看了也直呼内行!

没错,炉石的第11个职业,死亡骑士,终于来了!要想知道死亡骑士的卡为什么都这么超模,我们要先从死亡骑士的符文机制开始说起。

部分死亡骑士卡牌的法力值消耗旁有一个彩色符号,这就是符文。

符文一共有三种,分别代表死亡骑士的一个专精方向:红色是鲜血符文,主打的是控制和恢复,类似防战;蓝色是冰霜符文,主打的是直伤和冻结,类似冰法;绿色是邪恶符文,主打的是铺场,类似快攻德。

无论在天梯还是竞技场,死亡骑士的每副套牌都只有3个符文槽位,如果你上来就填充3个鲜血,你就无法再带任何冰霜和邪恶的符文牌了,但是你可以选择带2个鲜血符文的牌,同时搭配1冰霜/1邪恶,让你的套牌更加灵活和全面一些。

所以,前面的马洛加尔领主、冰霜巨龙之怒和窃魂者单拎出来都很强,但是他们却无法出现在同一套死亡骑士牌里,这就是设计师限制死亡骑士强度的做法!

而作为一个竞技场博主,对于死骑在天梯中的表现,阿里就不多预测了,咱们今天就还是站在竞技场的角度来分析下这个全新职业。

一、竞技场的符文限制是怎样的?

根据官方蓝贴的介绍,竞技场死骑卡组的符文槽会随着选牌填充,且不会出现当前符文条件下不可用的职业牌。比如说,初始符文槽都是空的,但只要你选了1个绿,后面就不会再出3红和3蓝的牌,只会出1-3绿和1-2红,1-2蓝;一旦选了2个绿,就只能出1-3绿和1红,1蓝的牌;假如一开始就选了3个绿,那接下来就只能出绿牌了。

其实和构筑的限制是一样的,只是卡牌变成了随机给你发而已,这点需要先记住,是死骑构筑任何套牌的前提。

二、 不同符文在竞技场中的强度如何?

根据前面的介绍大家也基本能看出来了,符文在竞技场里天然也是有强度区分的,最强的当然是邪恶,冰霜次之,鲜血垫底。

这是因为竞技场主打的是随从交换而非组合技(或OTK),中立也有大量频率生物可以为死亡骑士提供尸体,所以玩铺场的邪恶符文流派是最为简单粗暴的。

比如邪恶白卡里有凋零打击、魔心操纵者等朴实无华的超模单卡,对于任何卡组来说都是无脑好用的。

冰霜符文里有大量的直伤卡牌,可以作为终结手段,同时夹杂一些续航,这些对于主打进攻的dk卡组来说比较好用。

而鲜血符文基本都在玩吸血和控场,例如邪爆、血滚沸腾等等,这种牌给术士还行,因为技能可以过牌玩卡差流,而对于竞技场这种资源相对比较匮乏的模式来说,有较高的构筑难度。

三、竞技场死亡骑士应该如何构筑符文?

讲完前面这两部分基础,我们才能真正进入本期正题——竞技场死亡骑士究竟该如何构筑符文,才最容易赚。有朋友要说了,那不就是绿色无脑选,蓝色看情况,红色莫挨我?

对,但也不完全对,阿里给大家总结的是符文的平均强度,而非单卡。你要是选牌第一张给你个窃魂者,旁边2个鸡蛋,那肯定也是毫不犹豫的拿下窃魂者,3红一条路走到黑。

只是说在强度接近的情况下,比如前几抓出现2绿的死灵殡葬师和2红的鲜血魔术师,阿里会更推荐大家选绿色的死灵殡葬师,会更加契合竞技场的玩法,而正是因为2档都有发现牌,所以构筑上更推荐大家用2A+B的体系,2绿也有梦想发现3绿的牌他不香吗?

说起发现,这就要说到死骑的另一个特性了,他可以发现/随机出任意符文牌,即使和自己的卡组符文不匹配!

所以像中立的宝石甲虫、狐人恶棍、黑岩法术抄写员这种续航卡,对于dk来说都是无脑拿的,别人以为你是个3红控场流,结果你发现墓地之力直接铺场秒了,美滋滋。

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