T1:贼、术士
在弑君还未出之前,瓦莉拉出场率还没有那么高.但在弑君出现后,DK的出场率一下子就起来了.利用复制特性,很容易就可以养出一把40米长的大刀,即便是大后期,弑君回牌库的机制也解决了疲劳问题.加上本身盗贼的职业卡都很优秀,很少有凑数卡;也让弑君成为天梯的小霸主之一
在小王子削弱后,古尔丹将和瓦莉拉小姐姐竞争T1,虽然10费有些慢,但战吼的复活效果非常BUG,尤其是恩佐斯马上要退环境,后期如果没有新的替代品,就显得更加难得了.生命虹吸打三回三,对于术士也非常实用,前期术士为了控制局面,利用技能抽牌必然会损失不少血量.而当10费时通常牌库的卡也所剩无几,此时英雄技能价值也直线下降,被替换后,既可以回血又能帮助稳住局面,还不卖脸,完美!
T2:猎人、法师、德鲁伊
暴雪一直想要加强猎人的后期,而DK则是肩负了这个使命.如果从效果上来说猎人DK可以排在所有英雄卡前3名,捏小人也实在是一个有趣的设计,但猎人的问题在于没过牌,奶不足.标准的招募猎也就是打一个信息不对称,但很难作为主流,所以DK很多时候只是猎人背水一战的最后选择,而通常当掏出DK的时候也意味着猎人已经失去了主动权,这也导致DK胜率并不高
无论天梯还是(原)构筑都是让人头疼的DK,控制法必备挂件!虽然目前控制法胜率比较一般,但依然无法掩盖DK的光芒.不过目前天梯主流还是奥秘法,所以吉安娜只能屈居T2
平平无奇,这就是德鲁伊!在青玉德被制裁后,依然有快攻德、恶毒德等套路,污染者玛法里奥有稳定的登场在于相对灵活的抉择,以及7费的疲软,目前7费除了通道、骨魇真没啥能拿得出手的,尤其是之后更新这两个最强生物被砍,污染者的地位更加稳如老狗
T3:牧师、战士、圣骑、萨满
圣光背叛了我!在拉兹削弱后,标准&狂野的宇宙牧体系也宣告解体了.失去了拉兹,再也没有一回合20+的爆发力,现在的DK就是当一个群体灭来用,还限制了自己的场攻,龙牧、心火都不会去带他,至于复活牧,在即将失去巴内斯、亚煞极后,还有多少活力也很不少说,也许在4月新版本发布后,牧师又将进入一个衰落期
曾经的战士是依靠海盗体系称霸天梯,但在海盗体系削弱,小斧子被废后也是陷入了迷茫.现在的战士定位很尴尬,快的海盗没了,慢的防战就是沙包;夹在中间的控制、智战成了靠杂耍为生的.现在构筑、竞技场双陨落,真是一个惨
在平衡补丁未上线之前,光荣是属于战斗号角骑的.也许补丁上线后,乌瑟尔能到T2位置.相对比佛丁,我并没觉得乌瑟尔强在那里,也许吸血剑算是一个亮点吧;至于说天启这个太梦幻了,你要真能凑齐,怎么都能赢了
OB萨,上版本还算准T1级别的萨满,怎么也没想到这个版本竟然坠落的这么快,现在跟战士携手唱着凉凉了.连补丁都无形中坑了萨满一把,以后7费能进化2/5、8费5/5了. bb表示惊不惊喜,意不意外.4月份退环境后,萨满估计还是扶不起来,不稳定异变是不错,至少给你不少容错的几率,但没有了进化和退化,也就少了不少爆发力和软解能力;这几个版本也没给萨满明确的职业道路,所以T3是实锤了
排名并非代表DK的真实位置,如果单纯效果来说萨满、牧师怎么也比德鲁伊强太多,奈何受到环境等影响,让他们不得不屈居末位,也是为本身的职业背了锅