作为原谅色的代表,燃烧军团的代言人,全艾泽拉斯最帅的男人,在本版本中受到了最尴尬的待遇,一直游离在人们的视野之外,成为了所谓的隐藏职业。作为最帅的男人怎么能将自己的容颜隐藏呢?哈哈,废话不多说了,直接上卡组了。
▍卡组详情
▍衰落原因
术士(以下主要研讨快攻型术士这个方向)自从上古版本的鱼人术开始,就与猎人并称廉价、高效、强力的代表。历经了上古动物园,亡语动物园,直到第一次退环境之前达到完全体——恶魔术。兼备进攻性与赖场性和持续的压制性,成为同期最强卡组之一。
达到这种高强度的原因无外乎两个方面:一方面是术士当时具有不错强度的单卡(空灵召唤者,玛尔加尼斯等),另一方面是术士强大的技能。类比于其他职业解场,铺场,回血的技能,术士具有自己独特的过牌技能,独特的过牌技能决定了术士可以拥有持续作战的能力,在双方中期乏力,抽一打一的情况下可以拥有倍于对方的过牌能力,保证了术士的可持续性。
在经过两次退环境,大洗牌之后,术士陆续失去了空灵召唤者,玛尔加尼斯强有力的威胁性生物,以及小鬼首领这种前期赖场性生物、力量的代价这种高效的斩杀和解场性法术也被送进了荣誉室。
然而从古神开始直到勇闯安戈洛,几乎没有任何一张卡适合术士的体系,横向对比其他职业的职业卡(剑龙骑术,蛮鱼图腾表示很赞)得到很大的加强,术士沦为隐藏职业也就不难理解了。
虽然术士失去了那些有强度的职业卡,但是强力的职业技能并没有改变,优质的过牌能力和作战持续性让术士仍然具有一定的出场可能性。
▍卡组解析
下面可以将这套术士分成几个部分来分析:
1.海盗体系
术士并不是一个原生具有武器的职业,而海盗体系本身是为武器职业准备的。海盗体系与术士本质上并没有任何联系,但是海盗体系拥有帕奇斯这种一张卡可以赚2张的优质橙卡,适于术士前期的铺场和压制。针对于当前环境,武器职业(骑士,战士,潜行者)是当前天梯中的常客,海盗体系中的血帆海盗有不错的发挥余地,因此将血帆海盗和帕奇斯加入了古尔丹豪华套餐。
2.弃牌体系
弃牌体系在传统的动物园中常常是亏卡赚节奏的代名词,虽然手中的卡牌被丢弃,但是赚到了当前的场面,这一点非常适合于快攻,相形良好,同时可以配合术士优质的过牌技能,弥补了亏卡的缺陷。
虽然存在着丢弃k卡和大哥的风险,但是快攻型术士的k卡和大哥少,弃牌的风险损失也远远没有想象中那么大。在经过卡拉赞之夜这个副本的洗礼之后,玛克扎尔小鬼和镀银魔像加入了弃牌体系。玛克扎尔小鬼站场时,弃牌不再亏卡,如果能丢弃镀银魔像魔像的话,不但避免了丢弃大哥的风险,并且同时增加了一个333单位的站场,也就是增加了攻击频率,赞赞赞。虽然经过了2波退环境,弃牌体系受到的影响也不大,是一个阵容比较完整的体系,仍具有一战之力。
3.元素体系
元素体系是勇闯安戈洛新加入的的一个体现,在经过新一轮退环境之后,元素体系在当前版本可以作为一个相对稳定的体系加入快攻术的体系中。
一费的火羽精灵作为一张一费元素,身材合格,同时可以及时补充手卡,保证前期打满费用,不会出现空余水晶或者卡手被动分离的尴尬情况。并且作为元素牌,可以在6费时打出配合7费的火焰使者打出combo效果,达到扳回劣势或者扩大优势的效果。
3费的焦油爬行者拥有在对方回合化身森金持盾卫士的效果,能在3费及时打出的话,能做到优势交换或者逼迫对方进行法术解场,扰乱对方的进攻节奏。同时作为一个优势的嘲讽生物,可以保护自己在前2费下场的生物进行优势交换或者输出。虽然失去了优质赖场的小鬼首领,作为同曲线的焦油爬行者是个不错的选择。
这套卡组舍弃了传统的黑铁矮人加入了火羽凤凰,不仅仅是因为其是一个元素生物,更是因为当前的快攻术士的赖场能力远远低于前几个版本,黑铁矮人需要配合赖场生物才能打出特效优势,并不适合现版本的术士卡组,而火羽凤凰虽然身材不如黑铁矮人,但是胜在可以空场发挥特效,并且可以过墙。相较之,凤凰更为优质。
而火焰使者作为一个7费大哥,作为白板上场,在当前版本来说并不算特别亏。如果能打出战吼,7费66打出5点伤害,足以让他在本卡组中拥有一席之地。
▍对局思路
青玉德:动物园术士对战跳费科技型的德鲁伊是传统的优势对局,德鲁伊最大的缺点就是缺少优质的解场手段,动物园术士最擅长的就是铺场。对战这样的大优势对局重点就是注意防德鲁伊的始生幼龙,控制自己场上生物的血量,避免遭到始生幼龙的团灭。
快攻德:对战快攻德最重要的是进行优势交换,在前期尽量清理对面的场面,不要给快攻德太多的场面贴玉莲印记和野性之力,起手如果有灵魂之火来解激活跳出的凶恶的雏龙。尽量在5费活体法力之前建立起优势场面。总的来说,是一个小劣势对局,如果能建立起优势的场面就会有更高的把握获胜。
如今的猎人主要是通过养土狼和长鬃草原狮这两个威胁点来造成压力。动物园术士强调的是站场,长鬃草原狮可以通过低费的交换来解除,对于食腐土狼来说,需要场面的野兽配合才能发挥出威力。因此对于猎人场上的野兽,要优先交换处理,将前期土狼带来的威胁降低。总的来说,是一个比较优势的对局。
天梯上的萨满几乎清一色的进退化萨,对战这种萨满是一个比较大的劣势。在前期多利用1.2费的优质生物压制对面的法力之潮图腾以及火舌图腾,阿古斯防御者即使在buff到一个生物的条件下也可以下场,作为对抗衰变的重要手段,需要尽早下场。
天梯主流还是鱼人骑,对于鱼人骑来说,最有威胁的就是领军和巨壳龙,不考虑巨壳龙和领军的情况下,术士的生物在每个低费上都压制鱼人体系,因此可以通过起手的灵魂火应对领军,其他通过生物交换压制鱼人的数量,总的来说是五五开的对局。
目前天梯的盗贼主要是任务贼,任务贼前期的节奏偏慢,一般都是在5费左右才能完成任务启动攻势。快攻术士恰好是在前5费建立优势,是一个大优势对局。需要注意的一点是盗贼的冰川裂片,冰川裂片拥有低费拖对方节奏的能力,因此在可以解掉冰川裂片的情况下要尽量解掉,保证己方的攻势。
天梯的主流法师还是麦迪文火法。此类法师最重要的一点是防火山药水,到法师的3费保证场上仆从在3-4为宜,不要吝惜手中的伤害,尽量给对方血量上的压力,迫使对方交伤害法术解场,占据对战的主动权。
对战牧师特别的有一点是防疯狂药水,尤其是防止玛克扎尔小鬼被疯狂药水,在己方有场面的情况下,在不需弃牌的时候尽量保存玛克扎尔小鬼,保证玛克扎尔小鬼打出配合,而不仅仅只是一个站场。对战牧师起手要找魅魔,魅魔前期对于牧师的压力很大,基本可以做到赚卡,并且压制北郡和光照元素的场面。非常之赞。
海盗战:对战海盗战是一个比较优势的对局,同时拥有2张微软和5张以上的嘲讽仆从,并且海盗战在这个版本失去了芬利,没有了后续的能力。因此只要前期能控制场面,中期补足嘲讽防止奥金斧的伤害,还是有很大的赢面的。
墙战:对战墙战不能操之过急,要多加利用技能的优势,过牌量是赢下墙战的关键。尽量保证己方的生物处于满血状态,防止鱼死网破的清场,总的来说,打墙战需要准确的判断,关注对方的剩余手牌情况,减少清场压力。
内战?Are you sure?不存在的。迄今为止,没有遇到过一把内战。全艾泽拉斯最帅的男人,需要你的加入和拯救。
▍后记
欢迎术士同好的交流,有什么建议和想法都可以说说看。