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炉石黑科技思路研讨 狂野多核奇迹牧浅析

2017-06-13 15:23:52来源:游戏狗整理编辑:逍遥银#5199

在新版本热潮过后,许多玩家开始转战狂野,今天给大家带来一套不是很好操作但是充满奇迹的牧师卡组。因为盒子记录的是所有牧师卡组的胜率,就不贴胜率了。一直在寻找强度和娱乐性的平衡,这次的卡组算是我最满意的一套了。

以下是卡组,各位大佬慢慢享用。

卡组详情

套牌详解

乍一看,这是一套很贪心的核弹牧,毕竟777“作战傀儡”那么显眼,而且还什么都带。然而事实上维纶真的是一个作战傀儡,并且还能提供骗解、提供额外的治疗量和伤害量等功能。真正的核心是加基森配合光照元素过穿牌库,并且otk对手。

是不是瞬间觉得这个combo很难实现,不,正好相反,这基本是已有的otk思路里key牌最少的combo了。举个例子,10费手里只有加基森和光照。回合开始摸到一张盾,然后开始听硬币的声音。就算不能摸到另一张光照也能空场爆发20点以上伤害,外加站场和过牌。

为了保证前期不被带走,毕竟海盗,蛋徳。狂野真的很野,套牌中有环牧的影子。奥金尼+纳鲁之光可一点也不比现在大火的法师奥秘+麦迪文侍从combo差。因为低费牌巨多,使得奥金尼又成为对阵快攻的核心。

回到作战傀儡上,啊呸,回到维纶上。维纶给了玩家一个抉择机会,加基森上不了手,选择成为核弹牧,又可以是一种打法。

卡组特色

这可以是一套多核全速的套牌。操作难度在于战略的选择,这真的很难。

起手留牌的问题,这一点上至今细不了。分两种情况,娱乐局,基本看见大帝加基森内心一阵欢喜。一阵欢喜。对阵中速key牌容易上手,找到大帝一场欢乐的刷牌游戏就可以开始了。上分局,我只能保证什么牌现在不需要,所以换掉,很多模棱两可的牌,比如说环,巴内斯,视界都是可留可不留的,选择不同的战略又有需要微调的留牌方式,这里先不细讲。

以奥金尼为核心的快速思路:这种战略下,并不是急速快攻击溃对手。而是因为暗牧combo让你获得了场面优势,并且降低了对手血线,接着加基森或维纶补刀。选择这种战略往往是被动的,以应付对手的进攻,所以还应处理好治疗和伤害的关系,在血线不安全的情况下还是得奶。

以加基森为核心的中速思路:这种打法偏娱乐,出其不意能加10分。首先你得保证对方在89费前带不走你,其次你要有一点点运气,大帝能给你这个运气。加基森配合双光照是在没有时间限制上是可以带着任何没有护甲的对手的,头顶紫光的那位就不行了。所以当手中只有一光照的时候,尽量先使用0费法术找另一张光照才是正确的打法。其次,当key牌可以上场的时候,一定要快一定要快一定要快,重要的事情说三遍。过穿牌库去斩杀对手意味着你一个回合要打出十几张牌,而且加基森的抽牌特效需要时间。所以你会听到,我要尽快做出选择,但愿你不要听到绳子烧断的声音。

以维纶为核心的后期打法:这种打法下出其不意的却是自己,突然看一下自己的手牌,咦,对面好像死了耶。没什么好描述的。

弊端:每回合都要把水晶打空的强迫症建议不要抄这套卡组,因为法术可能找不到目标,或者你要蓄力斩杀,有大量的法术牌无法单独打出。所以经常性12345费空过,顶多出个疯狂药水控个场。

有兴趣的小伙伴可以微调一下卡组,比如带一张板娘,改一下技能还是不错的。

卡组是要根据环境微调的,上述只是一个模板,比如现在大半夜并写稿子边测卡组,面对茫茫脚本,一张暗握换维纶的恩泽就感觉棒棒。

--------所有的牌都很简单,没必要单卡分析。

--------并非主流卡组,也不对各职业分析了,各职业出场相差很多,就以点盖面分析一下主流对局

从海盗战看所有快攻

看看我牌库里那些小身子板的随从,面对茫茫滚雪球的海盗,实在一脸蒙蔽。海盗战还有一点很凶,来自于小光头的攻击,除非软或者打死他不然还真解不掉。我们没有软,所以一个一直提武器走脸的光头,我们是真的没办法。

但是是真的打不过他吗,不,我们还有很多制胜点。4费奥环基本清场,31身材也能让对手来上一刀,节奏回来了。海盗的1血怪可以被疯狂带着俩。3血怪最多,3血可被纳鲁,恩泽惩击。所以一个不会输的开局是一费疯狂或北郡,光照和恩泽在手,4费可上477加n个一费法术。

单看防御来说,不是太卡手的情况下,对面也抢不走我们太多血,况且我们还有奶。前期以环牧控制场面不崩以牧师的体质是能战胜小光头的,所以对阵快攻,就不能信仰的留key牌,控制住场面,再寻找翻盘点。

解场可能让我们失去很多的手牌,甚至斩杀手段也交出去了,怎么办?只要场面是我们的,这就意味着对面解不了我们的加基森,一张法术,一个牌库。

对于德,萨快攻手,不一样的铺场,不一样的解法。要想打赢对手,就先了解对手有什么牌,大概什么费会打出什么牌,游戏熟练了,很多情况都是可预测的。把等样的伤害量放到等样血量的敌方怪上,多实战牌技才能提升啊,少年!

狂野长老——雷诺属于暗金教?

宇宙系列,暗金教三大职业都有,貌似我们的思路打他们简直就是稳吃他们啊(除了那有冰箱的那个大吊萌妹)。otk等于让对手狂野打成了标准,雷诺失去战吼能力。但是我看一下历史对局,貌似那个胜率也不是很高啊.....

宇宙法:挂上冰箱....没什么好说了,除非对面破冰后没雷诺,或者前期随从提破冰,后期维纶助攻。哪个都不容易。局势不顺,就跑喽。

宇宙术:“对面又自残真开心”,看着手上的combo越来越全,内心有点小激动呢。于是吴彦祖4费拍下白石头,无面蹒跚者.....没灭哭出声来,但是总体来说,宇宙术还是很好打的,胜率也不低,但总有意外,白石头也是可以解,奥金尼一个快疗一个纳鲁,就完事了。前段时间又带起快攻宇宙术,和这个打起来就没那么顺心了,你解场交了手牌,对面宇宙一下又满血了,没法斩杀了,还得时刻提防24血斩杀。细才是赢的关键。

宇宙牧:宇宙牧好多形态,有龙的有任务恩佐斯的,反正是个娱乐局打法,输了我也开心。hhh

少数派

任务贼:看对面胡不胡了,祈愿我7费硬币加基森双光照起飞。

活死鱼骑:活鱼属于快攻,死鱼形态还是很多的,恩佐斯型奥秘型。因为不着急上分,除了快攻都想用加基森刷牌,奈何死鱼起不止有后期爆发,前期占场不解也难受,不要像我一样贪应该不会输。

猎人:去了标准,做任务的时候才回狂野吧,呃,金币任务.....

........很多套牌就不细数了,虽然不一样但是基本的站场解场都差不多,我们没有场面不用担心别人解场,所以把威胁生命安全的敌人解掉再伺机偷鸡!

尾声

莫名其妙写了一个通宵。“娱乐的代价:0费开局触发,炉石好感度+5,所以手牌中和牌库里的随时-1-1“。

不知道大家有什么要喷的,记得不要插队。如果不想喷的,就感受在一边刷空牌库一边斩杀对手的快感吧!hhh,祝大家身♂ 心♂ 愉♂ 悦。

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