音游最重要的因素是判定,当然不是指判定技能,而是指perfect、great、good,这样的判定。对于音游来说,真实的判定有评价玩家水平的功能,也有在游戏过程中根据判定分析打击节奏的正误的功能,即使是great,也说明了这下打击至少偏了32毫秒。
而判定技能的存在修改了真实的判定,使得结算数据无法反应玩家的真实水平,也对玩家的练习效果打了折扣,影响了手感,更可怕的是可能产生对判定的依赖性。所以在这里建议所有人在无关收益的环境下(比如活动间隙期、传统活动刷道具时等)坚持使用无判,以FC率/gr数量为目标练习。