稍微整理了《口袋妖怪》常用基本对战概念中英对照,最后才发现内容好像有点少了,希望对大家有所帮助。不包括那些存在于游戏数据里的名称,比如特定精灵的组合、特定招数的组合、道具等。
本系STAB(Same type attack bonus)、双本Dual STAB
逼换(以反杀威胁)Check(参考象棋中的将军)
吹吼Phaze
打击面Coverage/(克制面Super effective(SE)Coverage
挡/挡杀Counter
(被动)掉血 Residual damage
钉子(统称)(Entry)Hazards
队医Cleric
盾Wall/破盾Wall breaking
反杀Revenge kill
(用干扰招式)废掉对手Cripple
攻势Momentum
加耐久的Bulky
技能学习面Movepool(例:贫招Shallow movepool
抗性resistance/弱点weakness
联防(组合)(Defensive)Core
秒杀OHKO/过半2HKO
灭队Sweep
炮灰Fodder/Sac(rifice)
强化(泛指一切为进攻做准备,比如放空间)Set up
抢天气Weather war
试探Scout
首发Lead
双刀Mix(ed Attacking)
先读Predict
先制Priority
消耗Stall