众所周知,最近在贴吧中屡屡有“某某精灵种族值好低,有什么用”以及“种族无敌论”(虽然很快会被大家喷下去),实在看不下去而且手欠的LZ就决定为某些精灵平平反——注意,一切的一切基准都是在PO上的OU(可能偶尔涉及uber)环境下进行讨论,毕竟我只玩这个级段,不玩的不敢讨论。
此处的种族值一律在五代环境下讨论,毕竟虽然我玩过三代,但那时候哪注意了什么物特不分家什么的……
因为是在PO环境下讨论的,所以可能有一些和实战并不相同的事情,比如“效仿吼叫”啦,比如“接力封印”啦……还请各位注意。
我不是很适合写攻略或者分析的那种样子,写的东西可能有点像同人……在这里先致歉。
序篇
种族值,是一只精灵强度的基本保障,能力值上某能力条的长短,直接反应了这只精灵这方面的强度,也代表了任天堂对这只精灵的认可。
幻兽全100的水桶腰,神兽忽高忽低但综合总是能够超过600傲视天下,创世神更是以720的无人可及的种族值之和(别跟我提一代那不科学的算法……)宣扬了自己的地位。即使本身并非神兽,快龙、班吉拉、钢螃蟹……一代代的600众毫无疑问地被冠以“强者”之名,并称“准神”,而他们也不负众望,纷纷在PO的对战环境中打出自己的一片天地(钢蟹:啊咧咧?)。
纵观精灵使用率,在OU中平日所见的精灵们无非是螳螂、快龙、妙蛙、猛犸、580众、600众等,一队种族值各个550以上几乎遍地都是,即便是草钢袋鼠,也凭着自身并不弱小的独门绝技或者合理的种族分配与逆天的抗性在此环境中生存,而牛蛙九尾,则凭着和神兽攀上亲戚而获得各种青睐(非黑,实话)。
然而PO的胜负仅仅取决于力量的大小吗?绝对不是!如果说“高种族值就等于强大”的话,以后我们的对战也不用考虑什么战术,直接互报精灵,比种族值加和,然后爽快认输就好。
——“我的队伍种族值总和3600,你呢?”“只有3580啊,算了我认输好了。”
这样的战斗是我们所乐见的吗?显然不是。
即便我是弱者,即便我的力量不被承认,我相信,那里也会有属于我的一片天空!
当你的最终形态种族值低到某种程度时,你要相信既然上天对你关上了门,那么一定会再为你打开一扇窗。
低标前三的最终形态,都是怪物啊……
因为是“低种族”,所以差不多就排到400吧,再高就不讲了(再高点估计大家也差不多会用了……)
在此,我将全精灵种族值之和倒排,并选出其中我会用并能在OU环境中打出一片天的低种族精灵进行讲解+吐槽(注意是“我会用”),其中难免疏漏或错误,还请大家及时提点。
那么,逆袭开始!
No.292 脆弱的无敌之盾——脱壳忍者
属性:虫+鬼
特性:奇异守护
种族值之和:236
具体分布:HP:1(醒目!)攻击:90 防御:45 特攻:30 特防:30 速度:40
奇异守护:除非属性相克(2倍或以上),否则拥有奇异守护特性的怪兽不会受到技能伤害。 奇异守护仅对技能伤害有效,异常状态、天气、场地状态等效果照常损失HP。
这就是我们的第一位(倒数)完全进化体精灵,惨绝人寰的HP让他看上去如此不堪一击,只是他在uber中却各种笑傲群神——
“专眼海皇,喷水!”
“对方换上了鬼蝉!”
拥有完封专围海皇,无压力挡各种专爱龙星能力的玻璃盾牌,精神切割?波导弹?呵呵!
弱点飞岩鬼火恶,其他所有攻击技能为完美抗性。
脆弱的HP换来了无敌的抗性,自然也有着致命的缺陷。
不能有钉子,不能是沙雪天,一发剧毒、鬼火都足以倒下。
所以这位在OU混得各种凄惨,却在晴雨争霸的uber混得风声水起。
敢对着专眼海皇带喷水雷电冰光觉草上的精灵,有谁!?
能毫不动摇地接下一发专眼攻迪精神增压的,又有谁?
对着一只老班一回合死全队的,还有谁……(好吧这句是玩笑……)
要用好鬼蝉需要极强的先读,而对着老班之类的基本可以说再见了。此外别惹5代的黑白龙大神,神级破格伤不起……
分析一下种族值分配吧,极为悲剧的HP让它两防就不用看了,只有30的特攻也基本断绝了他走特攻路线的可能,40的速度若非先至一般也不用去抢先手了,也就90的攻击能够一用。
再看技能,这家伙会剑舞!会影击!?还会豁命攻击和沙暴!?好吧我一直认为老任让它学会沙暴和豁命攻击绝对是恶趣味……虽然作为一次性沙暴手放完立刻退场在某些时候可以一用,但以一只精灵为代价也太惨重了……
剑舞让它的攻击力也算能看,而影击更是保证了先手,更是具有剑舞后不被对方先至逼下场的能力,利用对专爱强大的逼换能力大概至少能剑舞一次,两次后应该还是能造成一定的威胁的。
其他技能,说实话鬼蝉物攻技能挺丰富,十字剪燕返试刀影爪一应俱全,可以按需选择。
而干扰方面,鬼蝉技能也不贫乏,如果对自己的操作有信心的话——这家伙有接力棒!同时高移剑舞变硬一应俱全!——只是接力的话我为什么不用忍者蝉呢……虽然抗性强大但毕竟一个读错就玩完了……同时,鬼蝉会剧毒鬼火戏法,虽然指望他先手是不太可能了,但读换上鬼火,甚至消耗掉气息腰带后坑对面一个道具,都是不错的选择。
努力值:它的努力值是难得的可以选择只加252的精灵……毕竟40的速度急速也就那样,极限攻击吧,别的基本都可以随便了……
所带道具:因为HP为1,所以剩饭生命玉什么的不用想了,气息腰带等于给了他第二条命,气息头巾是神人的话能获得无数条命……如果有自信的话带个专围戏法也不是不可以……
常见配招,剑舞影击+另外两攻;鬼火影击剑舞+另外一攻;戏法鬼火影击+随意——毕竟难得的本系先至,还是必须带上的。
神奇配招:豁命沙暴替身睡眠……好孩子不要学。
No.235 吾无所擅,唯万法皆通!——图图犬
属性:普通
特性:自我中心;技师,梦特性:心意不定
种族值之和:250
具体分布:HP:55;攻击:20;防御:35;特攻:20;特防:45;速度:75
图图犬,又是一个种族值惨不忍睹的悲剧,HP两攻两防皆不能看,抗性鬼,被斗克,所以抗性也惨不忍睹……也就速度能看看——这样的精灵,为何能在OU的环境中大显身手呢?
原因就是他的独门绝技——素描。
曾记得有人问过每个种族最强的技能是什么,在这里我可以毫不犹豫地回答——全属性最强技能素描,没有之一。
使用后变为目标最后使用的技能,这样万能的技能让图图犬一跃成为了接力的宠儿,不可思议的变化者,能够笑看各种独门绝技。
蘑菇孢子学习面太窄,会孢子的没有精灵能学接力棒?图图犬笑了笑;破壳接力精灵太单一?图图犬笑了笑;本系神速只有普720和直冲熊?图图犬又笑了笑……(最后的照例是吐槽。)
他是完全无法评判配招的精灵,只因为变化实在是太多了,无力一一归纳。
虽然一般来说,这位还是在接力队中出现概率较高,接力手段自然是我们能想象到的任何强化技能,75的速度在极限之后还是能超过不少慢速精灵,而蘑菇孢子至少能为他换来一回合的强化时间,气息腰带又能至少换来一个回合,完美的接力中转站。
一般来说,努力值分配是满HP极限速度,只是似乎看到过神速创胜的图图犬……嗯……我就不说了。
三个特性,心意不定PO被禁,技师就他这悲剧的攻击……所以还是自我中心吧,防止混乱对接力还是有一定帮助的。
道具所见的基本都是带气腰的……或许可以试着专围戏法玩玩?
技能就算了,我还不想死……总的来说就是队伍缺什么就带什么,孢子一般都会带上。
No.447 好学者,仅模仿便可独步天下!——利欧路
属性:斗
特性:不屈之心;精神力,梦特性:恶作剧之心
种族值总和:285
具体分配:HP:40;攻击:70;防御:40;特攻:35;特防:40;速度:60
先说明,这是PO上的BUG,不知道现在有无修复,在真实联机对战的时候还是别使用了。
我们波导勇者的未进化型,梦特性恶作剧之心让他突然在PO上有了一席之地。
攻击还算能看,速度也就那样,其他的种族值都只能说略为悲剧,亮点在何处?
恶作剧之心:拥有恶作剧之心的精灵,技能先至度+1
效仿:变化技能,使用场上最近使用过的技能。
就是这个特性让他成为了无数人咬牙切齿痛恨的BUG型选手,如何运用?让我来为你示范。
(以下仅为举例)
对方场上有岩钉,我方九尾,对方鬼水母。
第X回合
鬼水母使用了沸水!
非常有效!
九尾失去了XX点生命!
九尾使用了吼叫!
鬼水母强制下场!
草钢上场!
草钢受到了秘密岩石的伤害!
第X+1回合
XXX收回了九尾!
XXX放出了利欧路!
XX收回了草钢!
XX放出了鬼水母!
鬼水母受到了秘密岩石的伤害!
第X+2回合
利欧路使用了效仿!
他效仿了吼叫!
鬼水母强制下场!
草钢上场,受到了秘密岩石的伤害!
…………
接下来,如果你没有保护,没有速度比他更快的先至攻击(巨钳螳螂的速度是50哦……子弹拳是绝对追不上极速的他的,除非专围螳螂……),没有魔反,那么你就只能祈祷对方的PP耗完,或者被消耗到只剩最后一只——这,就是PO上产生的奇迹,在实际设定中,效仿是不能效仿吼叫、龙尾、仰投的……
当然,带上气腰,你也可以自己吼叫之后直接效仿,因为吼叫先至度极低,绝对能效仿到。
而另外还有一种相对高端些的用法,撒好钉子,上忍者蝉磨一下爪并接力几段速度,留好替身之后上利欧路——然后仰投之后效仿。对方没有鬼系没有先至同样可以拜拜了……而且比吼叫死得更快,也不怕魔反。
技能配招一般为吼叫仰投效仿其他任意,道具则为气腰辉石或者操作够好可以专围。
撒好钉子,保证好上场,看好队伍,让小小的模仿者灭你们一队吧!
No.132 巧变万物,斗转星移——百变怪
属性:普通
特性:柔软,梦特性:替代物
种族值总和:288
具体分配:所有属性各48,某种意义上的“竹筒腰”
什么叫“竹筒腰”?就是一样大,都很细……好吧这种充满内涵的话还是少说吧……
其实这只精灵确切地说不能算是低种族值的精灵了,只因为百变怪是一个遇强则强遇弱则弱的典型,原本变身需要消耗一回合所以被视为鸡肋,当替代物出现之后大家惊呼强化天敌来了,其身价也一下子飙升。
【特性:替代物(来源PMGBA口袋妖怪专题百科)
上场后立即变成眼前的精灵。
对方场地相应位置没有精灵时不会发动。
精灵处于变身状态,形态(包括种族值)、能力值、能力等级、属性、特性、技能、体重变为与对方怪兽一样。
变身无视羽休效果,变身为回合内羽休的飞行系精灵,回合内也无法被地震打中,但属性切换等改变属性的效果会被变身复制。
即使对战画面中不显示性别,实际性别也与变身对象一致,可以被着迷。
会无视一切条件变成目标当时的形态,如变化形态的骑拉帝纳、正面形态的樱花儿、达摩模式下的达摩狒狒。
变身后所有技能的PP为5。
HP保持不变。
性格不变,如果怪兽携带会混乱的树果,由本体的性格判定。
个体值不变,觉醒力量属性由自身个体值决定。
精灵处于变身状态后无法再改变形态,即变成的樱花儿、达摩狒狒的形态在之后的对战中都不会改变。
不能重复变身,如果变身后仍有变身技能,再次变身会失败。
对方处于替身状态时无法变身。
对方处于幻影状态时无法变身。
对方处于变身状态时无法变身。】
当你面对剑舞3次的残血螳螂时;
当你面对龙舞一次后已经攻击+4的血翼时;
当你面对破壳铁甲贝时;
当你面对龙舞3次的快龙时;
当你面对晴天下成长三次的妙蛙花时……
我相信,此刻你的心中,呼唤着百变怪的到来。
几乎所有龙舞巨龙的万能应对者,非强化防御型短接的万能逆推者,若是对方队伍稍有不慎便能逆推的王者,这就是“以彼之道,还施彼身”的它——百变怪。
道具专爱围巾,毫不犹豫地抢夺对方的强化成果并以更加高的速度反推,虽然PP只有5但是够了,反灭2~3只问题不大。
使用方法没什么特别的:平时用它救救场,对上大师兄什么的可以上去逼退,若对方开始龙舞剑舞强化——那就耐心等着,对方若是忘了你有百变怪(或者NPOU)的话你用盾在场上一般能骗取对方的过度强化,然后炮灰一只上百变,直接万事皆休……
注意点:努力极限速度满HP,降特防或者物防——毕竟百变怪不是用来挡那些厚盾的,能抓住龙舞自信暴鲤龙或者龙舞2次快龙什么的完全可以反推队,觉醒调成冰或者别的什么——千万记住,恶系打击面实在是有些……
道具一般专围救场,高端的先制爪百变怪和剩饭百变怪不太会用,PP硬伤啊……百变怪说实话真不太适合消耗,但面对慢速强化众的时候,剩饭百变怪更加有用一些……
技能就变身,也没什么好说的了。
慢速强化和欺骗空间是天敌,请注意。