胡地的出镜率低,而且该PM本身的战术价值也不比同属性的太阳精灵。这里写胡地还是想透过胡地分析对战环境。胡地的阻力太大,面对恶系和追击的威胁及特盾的阻碍;大量的物攻手及物攻强化的PM很容易干掉胡地,胡地确实不适合这个环境。第一世代胡地可以很好地用电磁波干扰,到第二代也只能说一般了(睡眠很多而且梦话判定强悍也有队医的支持),第一世代胡地特殊高很能抗特殊攻击自己也算是个特盾,但第二世代里被制作者硬去掉了100点特防。
不过幸好胡地本身特攻强度高而且速度飞快,还是能玩玩的,速度快毕竟可以先手放状态、鼓掌啥的。鼓掌到诅咒可以自己强攻或者自己换队友找机会,鼓掌也可以破解强力的太阳精灵生长接力(胡地抗超能而且速度比太阳精灵还要高)。异常状态主要是电磁波,剧毒配合胡地的高特攻也能提早逼迫对手睡觉。反击可以出其不意,这在初代就是个可行的打法,在第二世代用就怕对手不直接攻击而是强化,这样胡地很可能在下一回合被秒掉。其它配招像反射盾也挺不错的。自我再生和精神干扰是必备技能,想要带辅攻的技能,火拳、电拳和觉醒恶、觉醒水是不错的选择。在当前的环境里,个人觉得鼓掌更容易体现胡地的价值。
好吧总结一下就是“时代的眼泪”~