无论哪一款游戏,有玩家提出建议,官方进行改进交流,这才是一个良好的运行模式,一意孤行不顾玩家意见最终会失去玩家。本期小编就给大家带来一篇君王2玩的建议帖,让我们来看一下那些被抱怨吐槽的设定吧!
1.粉色装备不可以邮寄不可以出售的设定
这样也许可以防止小号给打孔,精炼什么的,倒腾宝石之内的,但是这些装备就可以说没有丝毫保值,练的越高,亏得越多,越练越亏,越亏越练,不能用的时候,除了拆还是拆,我觉得可以这样,提高打孔和精炼的门槛设置成人物等级超过对应的装备等级才可以对其精炼和打孔,活动和送的精炼和打孔适当减少,副本掉率适当提升,另外还可以把商城的打孔器精炼石头的价格适当调低些,如果人人都可以买得起,干嘛还花那个时间精力去连N个小号?所谓薄利多销,君王2自己也可以赚个钵满瓢盈。
2.每日赠送的体力在12点恢复
这个设定导致很多人都是12点上线打副本,而正常作息时间的人,第二天满世界的喊也很难组起一个队去打副本,希望可以调整成这20点体力可以成为领取的模式,这样就不用每天去蹲12点组人了。
3.精炼成功度和合装备掉级
很多玩家都是满心欢喜的攒好材料 装备去合装备,除了掉级还是掉级,合完以后,实力还降一截。反正我认识的人 就没一个合升级过,如果是这样,干嘛写合装备有几率会升级或者降级,直接说降级就好了,我觉得可以出一些增值道具,购买了就能保证多少成功率不掉级或者升级的。
说到精炼磨损,我估计这就是君王2回收钻石的最大来源,磨损概率奇高,修复装备奇贵,也许你可以说这个就是为大R准备的,平民们可以不去碰,但是平民们没装备连副本也没法打啊,他们不充钱就玩不下去,而大部分的平民玩游戏的宗旨就是不花钱,那结果就只有离开了。我觉得可以稍微调高点升级概率,降低些磨损几率,毕竟装备好了,看着满身闪闪发亮的,大部分人还是会有坚持玩下去的理由的。
4.推陈出新要及时
这又回到游戏的可玩性了,满级了的玩家无事可做,出新的资料片刻不容缓,可以出一些即使是10几W的实力也无法单人碾压的副本,这样大家就得去配合,协同作战,交情打着打着就出来了,有了朋友,还会不乖乖上线么?
5.客服和工作人员的反馈速度
潜水了这么长时间,看了很多抱怨的帖子,什么一周,两周都得不到解决,希望客服和工作人员可以加强这方面的重视,只有一句我们正在调查是没法让玩家满意的,你给出个多少工作日内解决,玩家也会心安,他才会举得自己被重视了,才会真心为这款游戏付出,心甘情愿掏钱。