【前言】游戏入门
关于游戏大致说一下,典型的动作rpg风格,很有些fc忍者龙剑传的意思,部分地方有些2d波斯王子的味道。其中融合了很多推箱子,搬运工,迷宫,机关阵等解谜冒险元素,让游戏非常精彩,不是单纯的砍杀练级。游戏的画面风格相当清爽,就是人物有点像布偶,但是游戏性还是很棒的。
【优点】:
基础操作简单,后期也有不少难度。
场景多样丰富,也会让人迷路。
怪物人设精致,只是很多重复。
音乐很有味道,但是一直听总会麻木。
物品和技能虽然不丰富,但是和情节流程结合得非常舒服,新鲜感不断,恰能满足游戏需要。
各种解谜模式结合在游戏中,挑战性的情节让游戏趣味性大大增强。
【缺点】:
基础操作简单,后期也有不少难度。
场景多样丰富,也会让人迷路。
怪物人设精致,只是很多重复。
音乐很有味道,但是一直听总会麻木。
有些机关和隐藏宝箱的设计太坑人了,严重消耗视力,脑力,体力,耐力。
人物和背景很绿,真的很绿,真的真的很绿,真的真的真的很绿。
【游戏完整全成就详尽流程攻略】
本作的主体场景共有二十八个,本文也按照场景分为28个part,根据灵感大人建议,为了方便阅读分为二十一个章节独立开帖。共383张图片,大约万余字,对游戏有兴趣有耐心的玩家可以做个参考。
本文记述的游戏进程是普通游戏时的探索模式,并不是最简通关路线,但是基本上是按照主线顺序前进的,只是兼顾了游戏的探索趣味性和玩家的好奇心。
为了保证前后说明的一致性和易读性,在没有特别指明的情况下,每一个游戏内空间的切换都用进入下一个场景来表示。
每一个场景的中间路线为默认路线,上下方为岔路。每一个场景进门的方向为前方,反之为后。
因为一边游戏一边截图一边写攻略所以有些截图并不是最佳时机,只能尽量把最合适的情况展示给大家。
游戏为全英文,所有的说明,对话,介绍,名词均为本人按照尽量通俗的语言习惯翻译,有不周正的地方,请指正。
游戏的全流程大约10-12小时,追求快速进程可能更短,追求深度体验可能更长,至于本人,一边玩一边写,你们明白的。流程很长,涉及的细节很多,虽然经过本人校验,但是难免有差漏之处,欢迎补充。
【第一章】受命
向前行走,路边的提示牌告诉你如何双段跳。同时对着地下的小草挥两下剑,发现居然可以攻击,并且还掉出了亮晶晶的东西,这个就是游戏中的货币。也是收集成就的一种。话说回来,这个算是...披荆斩棘么。
跳上前面的台阶,不着急向前,后方高处可以找到游戏中的第一个宝箱。点击打开,同时完成第一个成就,可是为什么只有5块钱...
回到路上,顺手消灭掉路上的怪物和花花草草,经验值也逐渐增长,还是老人说得好,磨刀不误砍柴功啊。
【第二章】启程
出村的第一个场景,依然是绿树蓝天。不理会上下的岔路,向前直行,打破四个罐子后,找到第一个宝箱。这个世界真是神奇啊,四个罐子就能支撑一块陆地,并且罐子碎了之后还是不会掉下来。大千世界,无奇不有,叹服。
路上发生简单的战斗后,荣升2级。为了进程的速度,优先选择魔法伤害。有挑战性的玩家可以选择物理伤害,适当兼顾生命。笔者为了战斗时截图方便,生命和魔法对加,物理伤害酌情加。
向场景的下方探索,发现一个山洞,然后找到第二个宝箱。
再次返回,主人公总是这么命苦,被玩弄于股掌之间。在上方的路径中前进,得到下一个操作技巧。双击移动按钮可以跑步。我说你倒是早说啊,害我辛苦这么久。注意地下不同寻常的大叶子草哦,会有不明生物从下面钻出。虽然你是乌龟,可惜我不是超级马里奥,只好用剑砍你了。
继续在最上方探索,看到一个木箱和提示。接近木箱时攻击按键会变成抓起按键,将木箱移动到合适的位置供自己使用。
果然出门混,事事都要亲自动手,抬着箱子回到中央的主路,我说刚才怎么过不去来着,原来咱少个垫脚的。
PART 01
从村庄出发,开始第一个任务,在楼梯上方找到后山入口,自然是和村子一样的绿色调。进入后会看到游戏中遇到的第一个怪物,似乎是螃蟹。憋了这么久,没什么好说的,宰了他。
向前行走,路边的提示牌告诉你如何双段跳。同时对着地下的小草挥两下剑,发现居然可以攻击,并且还掉出了亮晶晶的东西,这个就是游戏中的货币。也是收集成就的一种。话说回来,这个算是...披荆斩棘么。
继续向前,又有一个提示牌告诉你如何跳得更高,游戏的教程还真是仔细。
跳上前面的台阶,不着急向前,后方高处可以找到游戏中的第一个宝箱。点击打开,同时完成第一个成就,可是为什么只有5块钱...
回到路上,顺手消灭掉路上的怪物和花花草草,经验值也逐渐增长,还是老人说得好,磨刀不误砍柴功啊。
【第二章】启程
PART 02
此后出现的说明中,主路径指场景中央的通行路线。上下为岔路。
出村的第一个场景,依然是绿树蓝天。不理会上下的岔路,向前直行,打破四个罐子后,找到第一个宝箱。这个世界真是神奇啊,四个罐子就能支撑一块陆地,并且罐子碎了之后还是不会掉下来。大千世界,无奇不有,叹服。
返回路径,这种收割稻草后掉出的红色圆球可以回复生命,同样蓝色的可以回复魔力,注意屏幕右上角的法术图标和魔力槽。
路上发生简单的战斗后,荣升2级。为了进程的速度,优先选择魔法伤害。有挑战性的玩家可以选择物理伤害,适当兼顾生命。笔者为了战斗时截图方便,生命和魔法对加,物理伤害酌情加。
向场景的下方探索,发现一个山洞,然后找到第二个宝箱。
再次返回,主人公总是这么命苦,被玩弄于股掌之间。在上方的路径中前进,得到下一个操作技巧。双击移动按钮可以跑步。我说你倒是早说啊,害我辛苦这么久。注意地下不同寻常的大叶子草哦,会有不明生物从下面钻出。虽然你是乌龟,可惜我不是超级马里奥,只好用剑砍你了。
继续在最上方探索,看到一个木箱和提示。接近木箱时攻击按键会变成抓起按键,将木箱移动到合适的位置供自己使用。
果然出门混,事事都要亲自动手,抬着箱子回到中央的主路,我说刚才怎么过不去来着,原来咱少个垫脚的。
【第三章】初战
PART 04
依然是熟悉的场景,进去之后第一眼可以看到上方的传送门。点亮它。
然后向下方的路径探索,果然,这里又有一条秘道。
进入之后,有一个红色的难缠飞行怪兽,没有实战经验可以不用和它硬拼,穿过它的攻击范围然后回身给它两个魔法弹,万事大吉。怪兽兄弟,多念几年书,没文化害死人的。隧道的尽头有一个宝箱,收了。
下面完了再探索上面,根据提示拿到一个木箱,让他帮助你把这该死的乌龟推下悬崖,然后站在箱子上跳上高台,左上方有一个宝箱。
站在极限距离施展二段跳,拿到奖励。出来混真不容易。操作不够硬的玩家多练习练习吧,主要是二段跳要在第一段极限高度的时候衔接。
再次向前,干掉一个长角的小怪兽,从下方的岔路拿到一个垫脚的箱子后,像松鼠大作战中的小松鼠一样把箱子运上来,到达下一场景。
【第四章】再见
向下方寻找,越过几个机关后,发现宝箱。
一路向前,墙上有个蓝色开关,按下开关后,地面沉降,从中间缺口跳入,得到一个箱子。
抱着箱子向前走,用箱子作为支撑,得到宝箱。
PART 06
直接点亮传送门。前方发现一个被挡住的石板机关和上锁的门。
向下方寻找,越过几个机关后,发现宝箱。
一路向前,墙上有个蓝色开关,按下开关后,地面沉降,从中间缺口跳入,得到一个箱子。
抱着箱子向前走,用箱子作为支撑,得到宝箱。