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恶搞风作品:火柴人跳楼 评测

2013-06-19 14:26:27来源:游戏狗编辑:芊子

关于下落游戏,最经典的莫过于《是男人就下100层(Man Down)》了,由于这款游戏的火爆程度令人惊叹,因此各游戏厂商都纷纷加入了“跳楼”的制作大军,虽然照搬者居多,但当中也不乏饶有创意的作品,由 Robert Szeleney 出品的《火柴人跳楼(Stickman Base Jumper)》就是一款游戏性十足的作品,当然也免不了自虐成分的存在。

游戏的背景颇有些童趣,带着褶皱的作业纸不禁让人想起了童年往事,而一个个小格子以及用铅笔涂绘的高楼远景让整体的视觉格外柔和,不过在近处高楼的描绘上乡土气息渐浓,虽说画面不是这款游戏的重点,但笔者认为还可以做的更好一些。

对于火柴人为何要跳楼游戏并没有作任何交待,不过从玩法上可以判断出这位小哥并不是在秀智商下限,他只是在进行着一种 XGame(极限运动)。在游戏中玩家所要做的就是让火柴人从高耸入云的楼宇顶端准确下落至指定的着陆点,当中会有诸多挑战机制,如风力、时间限制以及障碍物等等,并且还需要掌握好起跳点,起跳速度、开伞点等致胜因素,这与《是男人就下100层》有着明显不同,却也不失趣味性。

游戏的操作简单,每一关只需要把握好四次点击即可。首先就是起跳距离的选定,轻点屏幕就会让火柴人在楼顶缓慢后退,当到达自己认为的理想位置后,再次点击屏幕使其开始向前冲刺,并在相应的位置点击起跳,而最后一次点击就是在离地面不远时用来打开降落伞平稳着陆,由于操作量极微因此玩家也就能够将更多的心思放在各种点位的思考和定位上。

不过要想将游戏 90 道关卡彻底征服(即拿到三星评价)可不是件容易的事,在游戏后期挑战机制会混合出现,以此来左右点位的选择,如风力、直升机、二次起跳机制、重力加速度等等。再加上下落时的视野范围有限,就算有小地图进行辅助,其开伞时机的把握也很是考验,即便是物理高材生也会陷入苦手境地。当然胜败乃兵家常事,各种失足,起跳后滞、冲刺过速、开伞不及时都属正常情况,而火柴小哥也已经做好了觉悟,就算摔死也要摔的漂亮,可以转体 N 周半而死,也可以无所畏惧地朝着直升机螺旋桨而去。不过值得注意的是,无论挑战成功与否整个游戏过程都可以进行回放,从失败中总结经验,从失败中找到笑点......

此外,这个志存高远的火柴人拒绝了一切道具和一切技能,唯一的内购就只有场景解锁,但可以肯定的说完全没必要花这个钱,如果没有耐心继续完成前面难度较低的关卡,那么即使花了钱解锁后续场景也只会是自伤尊严。

总的来讲这款游戏看似在挑战极限,实则是一款恶搞风作品,画面简单玩法易上手,而挑战成功与否并不是本作的重点,能否跳出自己的精彩才是这款游戏的主张,感兴趣的朋友不妨也来一跳。

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